騰訊半年報(bào)公布,其中顯示,二季度純利為人民幣197億元(本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利),比去年同期增長(zhǎng)20%。這普遍高于此前各大投行的預(yù)期。

2018年上半年業(yè)績(jī)摘要:
總收入:同比增長(zhǎng)39%,按非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則的本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利:同比增長(zhǎng)24%
總收入為人民幣1,472.03億元(222.48億美元),比去年同期增長(zhǎng)39%。
經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣524.99億元(79.34億美元),比去年同期增長(zhǎng)25%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的39%下降至36%。
期內(nèi)盈利為人民幣425.53億元(64.31億美元),比去年同期增長(zhǎng)30%;凈利潤(rùn)率由去年同期的31%下降至29%。
本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利為人民幣411.57億元(62.20億美元),比去年同期增長(zhǎng)26%。
2018年第二季度業(yè)績(jī)摘要:
總收入: 同比增長(zhǎng)30%,按非通用會(huì)計(jì)準(zhǔn)則的本公司權(quán)益持有人應(yīng)占盈利: 同比增長(zhǎng)20%
總收入為人民幣736.75億元(111.35億美元),比去年同期增長(zhǎng)30%。
經(jīng)營(yíng)盈利為人民幣218.07億元(32.96億美元),比去年同期下降3%;經(jīng)營(yíng)利潤(rùn)率由去年同期的40%下降至30%。
期內(nèi)盈利為人民幣185.80億元(28.08億美元),比去年同期增長(zhǎng)2%;凈利潤(rùn)率由去年同期的32%下降至25%。
增值服務(wù)業(yè)務(wù)2018年第二季的收入同比增長(zhǎng)14%至人民幣420.69億元。網(wǎng)絡(luò)游戲收入增長(zhǎng)6%至人民幣252.02億元。該項(xiàng)增長(zhǎng)主要反映公司的智能手機(jī)游戲(如《王者榮耀》及《QQ飛車手游》)收入的增長(zhǎng)。
智能手機(jī)游戲收入(包括歸屬于公司社交網(wǎng)絡(luò)業(yè)務(wù)的智能手機(jī)游戲收入)同比增長(zhǎng)19%及環(huán)比下降19%至人民幣176億元,主要是由于熱門戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類游戲尚未商業(yè)化及新游戲的發(fā)布排期的影響。
個(gè)人計(jì)算機(jī)客戶端游戲收入同比下降5%及環(huán)比下降8%至人民幣129億元。收入同比下降是由于用戶將時(shí)間向手機(jī)游戲轉(zhuǎn)移,而環(huán)比下降乃因淡季影響所致。
經(jīng)營(yíng)數(shù)據(jù):
QQ月活躍賬戶數(shù)達(dá)到8.03億,比去年同期下降5.5%;
QQ智能終端月活躍賬戶數(shù)達(dá)到7.09億,比去年同期增長(zhǎng)7.0%。
微信和WeChat的合并月活躍賬戶數(shù)達(dá)到10.58億,比去年同期增長(zhǎng)9.9%。
QQ空間月活躍賬戶數(shù)達(dá)到5.48億,比去年同期下降9.5%;
QQ空間智能終端月活躍賬戶數(shù)達(dá)到5.43億,比去年同期下降7.3%。
收費(fèi)增值服務(wù)注冊(cè)賬戶數(shù)為1.54億,比去年同期增長(zhǎng)30.3%。
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