7月10日消息,據(jù)外媒SlashGear報道,美國愛荷華州立大學的一項研究表明,某些具備開放式玩法的電子游戲,能夠提升玩家的創(chuàng)造力。
據(jù)報道,該機構(gòu)首先針對火遍全球的游戲《我的世界》展開研究。通過多方面的實驗,研究人員發(fā)現(xiàn),《我的世界》玩家在創(chuàng)造性思維能力方面更為出色。究其原因,《我的世界》為玩家提供了畫布式的開放世界,玩家能夠自由地創(chuàng)造想象中的一切;同時,此過程又頗具趣味性和吸引力,成為一種正反饋式的大腦訓練,能夠幫助玩家提升創(chuàng)造力。
此外,后續(xù)實驗表明,能夠提升創(chuàng)造力的游戲并不僅限于《我的世界》?,F(xiàn)如今,很多電子游戲都具備角色定制、場景創(chuàng)造、世界構(gòu)筑等開放式玩法,這些玩法的精進也成為很多游戲廠商的開發(fā)方向。而在開放式玩法的游戲過程中,玩家的創(chuàng)造性思維都能呈現(xiàn)出不同程度的提升。
如今,手機游戲風靡世界,游戲成癮再次成為了熱點話題,不少未成年人深受其害;但實際上,電子游戲本身高沉浸感、強互動性的內(nèi)核,代表了藝術(shù)形式和經(jīng)濟業(yè)態(tài)的重要發(fā)展方向。電子游戲究竟應何去何從?對于未來的游戲產(chǎn)業(yè),你有怎樣的構(gòu)想和期待?歡迎在評論區(qū)寫下你的看法。
本文編輯:張亦非