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    javascript數(shù)值型有幾種

    javascript數(shù)值型只有一種:浮點類型。JavaScript內(nèi)部存儲數(shù)字都是按64位浮點類型存儲的,所以在JavaScript中實際上是沒有整數(shù)類型的。按照JavaScript中的數(shù)字格式能夠表示的整數(shù)范圍為“[-2^53 ~ 2^53]”,包含邊界值;但需要注意的是,數(shù)組索引、位操作符等使用的是基于32位的整數(shù)。

    javascript數(shù)值型有幾種

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    本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、javascript1.8.5版、Dell G3電腦。

    在JavaScript中,數(shù)值類型只有一種,內(nèi)部表示為64位浮點數(shù)。所以在JavaScript中實際上是沒有整數(shù)類型的。

    print(3/2); // 1.5

    可見,數(shù)值都是按浮點數(shù)來處理的。

    因為JavaScript內(nèi)部存儲數(shù)字都是按64位浮點類型存儲的,無論整數(shù)和小數(shù)。容易造成混淆的是,某些位運算必須要整數(shù)才可以運行,所以會自動將64位浮點數(shù)轉(zhuǎn)化為32位整數(shù)。再進行位運算。在JavaScript中,1和1.0是一樣的

    1 == 1.0 true 0.1+0.2 == 0.3 false 0.3/0.1 = 2.99999999996 (0.3-0.2) === (0.2-0.1) false

    總之,涉及小數(shù)的運算要小心

    按照JavaScript中的數(shù)字格式(IEEE-754定義的64位浮點格式),能夠表示的整數(shù)范圍為[-2^53 ~ 2^53],包含邊界值。然而需要注意的是,數(shù)組索引、位操作符等使用的是基于32位的整數(shù)。

    浮點數(shù)值的最高精度是17位小數(shù),但在進行算術(shù)計算時其精確度遠遠不如整數(shù)。例如,0.1加0.2的結(jié)果不是0.3,而是0.30000000000000004。這個小小的舍入誤差會導致無法測試特定的浮點數(shù)值。

    因為二進制浮點數(shù)可以精確地表示1/2、1/8等,但不能精確地表示1/10、1/100等。所以像0.1這樣的簡單數(shù)字也不能精確表示。

    由于浮點數(shù)有精度問題,可能會在比較時得到一此意想不到的結(jié)果:

    print((0.1+0.2) == 0.3); // false print(0.1+0.2);          // 0.30000000000000004 print(0.3);              // 0.3  print((10/3-3) == (1/3));// false print(10/3-3);           // 0.3333333333333335 print(1/3);              // 0.3333333333333333

    對于整數(shù)的情況,只要使用53位以內(nèi)的整數(shù),則不會出現(xiàn)精度問題,可以放心使用。

    除了以十進制表示外,整數(shù)還可以通過八進制(以8為基數(shù))或十六進制(以16為基數(shù))的字面值來表示。其中,八進制字面值的第一位必須是零(0),然后是八進制數(shù)字序列(0~7)。如果字面值中的數(shù)值超出了范圍,那么前導零將被忽略,后面的數(shù)值將被當作十進制數(shù)值解析。

    八進制字面量在嚴格模式下是無效的,會導致支持該模式的JavaScript引擎拋出錯誤。

    十六進制字面值的前兩位必須是0x,后跟任何十六進制數(shù)字(0~9及A~F)。其中,字母 A~F 可以大寫,也可以小寫。

    由于保存浮點數(shù)值需要的內(nèi)存空間是保存整數(shù)值的兩倍,因此ECMAScript會不失時機地將浮點數(shù)值轉(zhuǎn)換為整數(shù)值。顯然,如果小數(shù)點后面沒有跟任何數(shù)字,那么這個數(shù)值就可以作為整數(shù)值來保存。同樣地,如果浮點數(shù)值本身表示的就是一個整數(shù)(如1.0),那么該值也會被轉(zhuǎn)換為整數(shù)。

    數(shù)值對象

    與字符串值對應(yīng)著一個字符串對象一樣,數(shù)值也有對應(yīng)的數(shù)值對象,即Number。

    數(shù)值同樣可以直接調(diào)用數(shù)值對應(yīng)的屬性:

    print((6).toString()); // 6

    注意,本例中,數(shù)值需要添加括號,否則句點會被認為是小數(shù)點。

    Number的使用與String的使用類似,可以進行類型轉(zhuǎn)換、創(chuàng)建數(shù)值對象等。

    在進行類型轉(zhuǎn)換時,如果轉(zhuǎn)換不成功,即Number返回NaN,使用數(shù)值對象時也是如此。

    var a = Number('x'); print(typeof a, a);       // number NaN var b = new Number('x');  print(typeof b, b);       // object [Number: NaN]

    Number具有5個特殊屬性(只讀),即:

    • MAX_VALUE :正數(shù)最大值,再大就會變成Infinity

    • MIN_VALUE :正數(shù)最小值,再小就會變成0

    • NaN :Not a Number

    • NEGATIVE_INFINITY :負無窮大,即-Infinity

    • POSITIVE_INFINITY :正無窮大,即Infinity

    print(Number.MAX_VALUE);         // 1.7976931348623157e+308 print(Number.MIN_VALUE);         // 5e-324 print(Number.NaN);               // NaN print(Number.NEGATIVE_INFINITY); // -Infinity print(Number.POSITIVE_INFINITY); // Infinity

    Infinity

    當數(shù)字運算結(jié)果超過了JavaScript所能表示數(shù)字上限時,結(jié)果為一個特殊的無窮大值(Infinity),如果是負數(shù)的值超過了JavaScript所能表示的負數(shù)范圍,則結(jié)果為-Infinity。

    當運算結(jié)果無限接近于零并比JavaScript能表示的最小值還小的時候(下溢),結(jié)果為0,當負數(shù)發(fā)生下溢時,結(jié)果為-0,正數(shù)發(fā)生下溢,則結(jié)果為+0。

    JavaScript預(yù)定義了全局變量Infinity和NaN,它們都是只讀變量。

    由于內(nèi)存的限制,ECMAScript并不能保存世界上所有的數(shù)值。ECMAScript能夠表示的最小數(shù)值保存在Number.MIN_VALUE中——在大多數(shù)瀏覽器中,這個值是5e-324;能夠表示的最大數(shù)值保存在Number.MAX_VALUE中——在大多數(shù)瀏覽器中,這個值是1.7976931348623157e+308。如果某次計算的結(jié)果得到了一個超出JavaScript數(shù)值范圍的值,那么這個數(shù)值將被自動轉(zhuǎn)換成特殊的Infinity值。具體來說,如果這個數(shù)值是負數(shù),則會被轉(zhuǎn)換成-Infinity(負無窮),如果這個數(shù)值是正數(shù),則會被轉(zhuǎn)換成Infinity(正無窮)。

    如果某次計算返回了正或負的Infinity值,那么該值將無法繼續(xù)參與下一次的計算,因為Infinity不是能夠參與計算的數(shù)值。要想確定一個數(shù)值是不是有窮的(換句話說,是不是位于最小和最大的數(shù)值之間),可以使用isFinite()函數(shù)。

    NaN

    NaN是一個特殊的數(shù)值,這個數(shù)值用于表示一個本來要返回數(shù)值的操作數(shù)未返回數(shù)值的情況(這樣就不會拋出錯誤了)。

    對于NaN,要記住的一點是,只要運算中出現(xiàn)NaN,結(jié)果就一定是NaN,就算是"NaN*0"這樣的運算,也一樣是NaN。只要對NaN運行比較運行,結(jié)果就一定是false,就算"NaN==NaN"/"NaN!=NaN"等,都是false。

    要判斷一個值是否為NaN,可以使用isNaN()函數(shù):

    print(isNaN(NaN));  // true print(isNaN(0/0));  // true

    在基于對象調(diào)用isNaN()函數(shù)時,會首先調(diào)用對象的valueOf()方法,然后確定該方法返回的值是否可以轉(zhuǎn)換為數(shù)值。如果不能,則基于這個返回值再調(diào)用toString()方法,再測試返回值。

    也可以使用x!==x來判斷x是否為NaN,只有在x為NaN的時候,這個表達式的值才為true。

    inFinite()

    isFinite函數(shù)用于判斷一個數(shù)是否為“正?!钡臄?shù)值:

    print(isFinite(Number.NaN));               // false print(isFinite(Number.NEGATIVE_INFINITY)); // false print(isFinite(Number.POSITIVE_INFINITY)); // false

    除了以上3個特殊值外,其他值的結(jié)果都為true

    假如x是一個普通數(shù)值,則有:

    x/0 = Infinity x%0 = NaN x/Infinity = 0 x%Infinity = x 0/0 = NaN 0%0 = NaN Infinity/x = Infinity Infinity%x = NaN Infinity/Infinity = NaN Infinity%Infinity = NaN

    完整輸出如下:

    print(0 / 0);           // NaN print(3 / 0);           // Infinity print(Infinity / 0);    // Infinity print(0 % 0);           // NaN print(3 % 0);           // NaN print(Infinity % 0);    // NaN ---------- print(0 / 4);           // 0 print(3 / 4);           // 0.75 print(Infinity / 4);    // Infinity print(0 % 4);           // 0 print(3 % 4);           // 3 print(Infinity % 4);    // NaN ---------- print(0 / Infinity);           // 0 print(3 / Infinity);           // 0 print(Infinity / Infinity);    // NaN print(0 % Infinity);           // 0 print(3 % Infinity);           // 3 print(Infinity % Infinity);    // NaN

    負零與正零

    負零與正零的值相等,不過畢竟帶有符號,在一些運算中會有符號方面的差別,比如:

    var zero = 0;  var negz = -0;

    此時,zero 等于 negz , 但1/zero 卻不等于 1/negz。

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