vue中什么是Key?下面本篇文章給大家介紹一下vue中key的原理,聊聊設置key與不設置key的區(qū)別,希望對大家有所幫助!
一、Key是什么
開始之前,我們先還原兩個實際工作場景
-
當我們在使用
v-for
時,需要給單元加上key
<ul> <li v-for="item in items" :key="item.id">...</li> </ul>
-
用
+new Date()
生成的時間戳作為key
,手動強制觸發(fā)重新渲染
<Comp :key="+new Date()" />
那么這背后的邏輯是什么,key
的作用又是什么?
一句話來講
key是給每一個vnode的唯一id,也是diff的一種優(yōu)化策略,可以根據(jù)key,更準確, 更快的找到對應的vnode節(jié)點。(學習視頻分享:vue視頻教程)
場景背后的邏輯
當我們在使用v-for
時,需要給單元加上key
- 如果不用key,Vue會采用就地復地原則:最小化element的移動,并且會嘗試盡最大程度在同適當?shù)牡胤綄ο嗤愋偷膃lement,做patch或者reuse。
- 如果使用了key,Vue會根據(jù)keys的順序記錄element,曾經(jīng)擁有了key的element如果不再出現(xiàn)的話,會被直接remove或者destoryed
用+new Date()
生成的時間戳作為key
,手動強制觸發(fā)重新渲染
- 當擁有新值的rerender作為key時,擁有了新key的Comp出現(xiàn)了,那么舊key Comp會被移除,新key Comp觸發(fā)渲染
二、設置key與不設置key區(qū)別
舉個例子:
創(chuàng)建一個實例,2秒后往items
數(shù)組插入數(shù)據(jù)
<body> <div id="demo"> <p v-for="item in items" :key="item">{{item}}</p> </div> <script src="../../dist/vue.js"></script> <script> // 創(chuàng)建實例 const app = new Vue({ el: '#demo', data: { items: ['a', 'b', 'c', 'd', 'e'] }, mounted () { setTimeout(() => { this.items.splice(2, 0, 'f') // }, 2000); }, }); </script> </body>
在不使用key
的情況,vue
會進行這樣的操作:
分析下整體流程:
- 比較A,A,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作 - 比較B,B,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作 - 比較C,F(xiàn),相同類型的節(jié)點,進行
patch
,數(shù)據(jù)不同,發(fā)生dom
操作 - 比較D,C,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,數(shù)據(jù)不同,發(fā)生dom
操作 - 比較E,D,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,數(shù)據(jù)不同,發(fā)生dom
操作 - 循環(huán)結束,將E插入到
DOM
中
一共發(fā)生了3次更新,1次插入操作
在使用key
的情況:vue
會進行這樣的操作:
- 比較A,A,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作 - 比較B,B,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作 - 比較C,F(xiàn),不相同類型的節(jié)點
- 比較E、E,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作
- 比較E、E,相同類型的節(jié)點,進行
- 比較D、D,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作 - 比較C、C,相同類型的節(jié)點,進行
patch
,但數(shù)據(jù)相同,不發(fā)生dom
操作 - 循環(huán)結束,將F插入到C之前
一共發(fā)生了0次更新,1次插入操作
通過上面兩個小例子,可見設置key
能夠大大減少對頁面的DOM
操作,提高了diff
效率
設置key值一定能提高diff效率嗎?
其實不然,文檔中也明確表示
當 Vue.js 用 v-for 正在更新已渲染過的元素列表時,它默認用“就地復用”策略。如果數(shù)據(jù)項的順序被改變,Vue 將不會移動 DOM 元素來匹配數(shù)據(jù)項的順序, 而是簡單復用此處每個元素,并且確保它在特定索引下顯示已被渲染過的每個元素
這個默認的模式是高效的,但是只適用于不依賴子組件狀態(tài)或臨時 DOM 狀態(tài) (例如:表單輸入值) 的列表渲染輸出
建議盡可能在使用 v-for
時提供 key
,除非遍歷輸出的 DOM 內容非常簡單,或者是刻意依賴默認行為以獲取性能上的提升
三、原理分析
源碼位置:core/vdom/patch.js
里判斷是否為同一個key
,首先判斷的是key
值是否相等如果沒有設置key
,那么key
為undefined
,這時候undefined
是恒等于undefined
function sameVnode (a, b) { return ( a.key === b.key && ( ( a.tag === b.tag && a.isComment === b.isComment && isDef(a.data) === isDef(b.data) && sameInputType(a, b) ) || ( isTrue(a.isAsyncPlaceholder) && a.asyncFactory === b.asyncFactory && isUndef(b.asyncFactory.error) ) ) ) }
updateChildren
方法中會對新舊vnode
進行diff
,然后將比對出的結果用來更新真實的DOM
function updateChildren (parentElm, oldCh, newCh, insertedVnodeQueue, removeOnly) { ... while (oldStartIdx <= oldEndIdx && newStartIdx <= newEndIdx) { if (isUndef(oldStartVnode)) { ... } else if (isUndef(oldEndVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldStartVnode, newStartVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldEndVnode, newEndVnode)) { ... } else if (sameVnode(oldStartVnode, newEndVnode)) { // Vnode moved right ... } else if (sameVnode(oldEndVnode, newStartVnode)) { // Vnode moved left ... } else { if (isUndef(oldKeyToIdx)) oldKeyToIdx = createKeyToOldIdx(oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) idxInOld = isDef(newStartVnode.key) ? oldKeyToIdx[newStartVnode.key] : findIdxInOld(newStartVnode, oldCh, oldStartIdx, oldEndIdx) if (isUndef(idxInOld)) { // New element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } else { vnodeToMove = oldCh[idxInOld] if (sameVnode(vnodeToMove, newStartVnode)) { patchVnode(vnodeToMove, newStartVnode, insertedVnodeQueue, newCh, newStartIdx) oldCh[idxInOld] = undefined canMove && nodeOps.insertBefore(parentElm, vnodeToMove.elm, oldStartVnode.elm) } else { // same key but different element. treat as new element createElm(newStartVnode, insertedVnodeQueue, parentElm, oldStartVnode.elm, false, newCh, newStartIdx) } } newStartVnode = newCh[++newStartIdx] } } ... }
(學習視頻分享:web前端開發(fā)、編程基礎視頻)