在我們進(jìn)行模型渲染的時(shí)候玻璃材質(zhì)的渲染絕對(duì)是一個(gè)令人頭疼的問題,畢竟玻璃的特性是透明的而且還帶有反射特性,所以我們?cè)谶M(jìn)行模型渲染的時(shí)候需要為模型添加反射以及折射效果,那么我們又該如何操作3dmax軟件進(jìn)行玻璃材質(zhì)的渲染吶?接下來就和小編一起前去了解一下吧,希望可以對(duì)大家有所幫助。

3DMAX建模軟件是一款極為流行出色的三維動(dòng)畫游戲設(shè)計(jì)軟件,該軟件本身就是基于3D設(shè)計(jì)軟件進(jìn)行制作的所以在性能以及輔助工具上都是比較實(shí)用方便的,使用該軟件還可以輕松進(jìn)行編輯材質(zhì)進(jìn)行可視化分量,讓玩家可以更好的完成工作設(shè)計(jì),有需要的小伙伴趕緊前來下載3DMAX建模軟件吧。
具體步驟如下:
1. 首先,我們?cè)谲浖袑?dǎo)入需要做成玻璃的模型,小編這里以球體為例;
2. 然后我們按下“M”鍵,進(jìn)入材質(zhì)編輯器;
3.接著我們選中一個(gè)材質(zhì)球,先選擇左邊圈的按鈕,在彈出右邊的菜單,再選中“VRayMtl”選項(xiàng);
4. 然后我們?cè)龠M(jìn)行材質(zhì)球的參數(shù)設(shè)置;
5.這時(shí)選擇“漫反射”,按照自己的需求改顏色,你想要什么顏色的玻璃,就改成什么顏色即可;
6.接下來,我們修改反射的參數(shù)。參數(shù)可以參考小編這里填寫的,也可以根據(jù)自己的需求來進(jìn)行修改;
7.然后修改反射的參數(shù)。參數(shù)可以參考我填的,也可以根據(jù)自己的需求來修改。
以上就是小編收集的3dmax設(shè)置玻璃材質(zhì)渲染的方法,希望可以對(duì)大家有所幫助。