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    maya軟件如何給模型上色 maya上色方法圖文詳解

      我們?cè)谶m用Maya軟件完成模型的建立后,還需要對(duì)模型進(jìn)行渲染以及上色處理,可是我們新接觸該軟件的小伙伴都是不太了解該功能該如何使用的,所以接下來(lái)小編就為大家?guī)?lái)了使用maya軟件進(jìn)行模型上色的處理方法,希望可以對(duì)大家有所幫助吧。

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    Maya動(dòng)畫(huà)建模軟件

    Maya動(dòng)畫(huà)建模軟件是AutoDesk公司生產(chǎn)的在全球范圍內(nèi)都是頂級(jí)的三維動(dòng)畫(huà)模型制作設(shè)計(jì)編輯軟件,該軟件為用戶提供了有3D建模、動(dòng)畫(huà)、渲染以及特效制作等等豐富的功能,可謂是具備了3D建模所需的所有功能,可以幫助相關(guān)工作人員的高效工作,有需要的小伙伴趕緊前來(lái)下載Maya動(dòng)畫(huà)建模軟件吧。

      具體步驟如下:

      1.首先打開(kāi)軟件,新建一個(gè)模型,小編新建了一個(gè)球形;

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      2.選中球體,通過(guò)鼠標(biāo)右擊,然后制定新材質(zhì),小編這里以蘭伯特材質(zhì)為例,小編在這里上了個(gè)顏色-綠色,然后進(jìn)行渲染;

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      3.我們這時(shí)可以在右邊蘭伯特材質(zhì)球的屬性界面中自己進(jìn)行修改,嘗試,包括有顏色、透明度等等參數(shù);

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      4.這時(shí)我們可以看一下前后對(duì)比,調(diào)了透明度的渲染后的效果,區(qū)別還是蠻大的;

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      5.此外還有很多參數(shù),自己可以都試一試。

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      以上就是小編收集的maya軟件進(jìn)行模型上色的方法,希望對(duì)大家有所幫助。

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