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    深入解析JavaScript中的作用域

    本篇文章帶大家深入理解JavaScript作用域。有一定的參考價(jià)值,有需要的朋友可以參考一下,希望對(duì)大家有所幫助。

    深入解析JavaScript中的作用域

    這篇文章稱為筆記更為合適一些,內(nèi)容來源于 《你不知道的JavaScript(上卷)》第一部分 作用域和閉包。講的很不錯(cuò),非常值得一看。

    什么是作用域

    作用域是根據(jù)名稱查找變量的一套規(guī)則。

    理解作用域

    先來理解一些基礎(chǔ)概念:

    • 引擎:從頭到尾負(fù)責(zé)整個(gè)JavaScript程序的編譯及執(zhí)行過程。
    • 編譯器:負(fù)責(zé)語法分析和代碼生成。這部分也可以看 JavaScript代碼是如何被執(zhí)行的
    • 作用域:負(fù)責(zé)收集并維護(hù)由所有聲明的標(biāo)識(shí)符(變量)組成的一系列查詢,并實(shí)施一套非常嚴(yán)格的規(guī)則,確定當(dāng)前執(zhí)行的代碼對(duì)這些標(biāo)識(shí)符的訪問權(quán)限。

    接下來來看看下面代碼的執(zhí)行過程:

    var a = 2;
    • 遇見 var a,編譯器 會(huì)問 作用域 變量a是否存在于同一個(gè)作用域集合中。如果存在,編譯器會(huì)忽略聲明,繼續(xù)編譯;否則,會(huì)要求作用域在當(dāng)前作用域集合中聲明一個(gè)新的變量,并命名為 a

    • 接下來 編譯器 會(huì)為 引擎 生成運(yùn)行時(shí)所需的代碼,用來處理 a = 2 這個(gè)賦值操作。引擎運(yùn)行時(shí)會(huì)先問作用域,當(dāng)前作用域集中是否存在變量a。如果是,引擎就會(huì)使用該變量;如果不存在,引擎會(huì)繼續(xù)查找該變量

    • 如果 引擎 找到了a 變量,就會(huì)將 2 賦值給它,否則引擎就拋出一個(gè)錯(cuò)誤。

    總結(jié):變量的賦值操作會(huì)執(zhí)行兩個(gè)動(dòng)作,首先編譯器會(huì)在當(dāng)前作用域中聲明一個(gè)變量,然后在運(yùn)行時(shí)引擎就會(huì)會(huì)作用域中查找該變量,如果能夠找到就對(duì)它賦值。

    編譯器在編譯過程的第二步中生成了代碼,引擎執(zhí)行它時(shí),會(huì)通過查找變量 a來判斷它是否已聲明過。查找的過程中由作用域進(jìn)行協(xié)助,但是引擎執(zhí)行怎么樣的查找,會(huì)影響最終的查找結(jié)果。

    在我們的例子中,引擎會(huì)為變量 a 進(jìn)行 LHS 查詢,另外一個(gè)查找的類型叫做 RHS。 ”L“ 和 "R" 分別代表一個(gè)賦值操作左側(cè)和右側(cè)。當(dāng)變量出現(xiàn)在賦值操作的左側(cè)時(shí)進(jìn)行 LHS 查詢,出現(xiàn)在右側(cè)時(shí)進(jìn)行 RHS 查詢。

    LHS:試圖找到變量的容器本身,從而可以對(duì)其賦值;RHS: 就是簡(jiǎn)單地查找某個(gè)變量的值。

    console.log(a);

    對(duì) a 的引用是一個(gè) RHS 引用,因?yàn)檫@里 a 并沒有賦予任務(wù)值,相應(yīng)地需要查找并取得 a 的值,這樣才能將值傳遞給 console.log(…)

    a = 2;

    這里對(duì) a 的引用是 LHS 引用,因?yàn)閷?shí)際上我們并不關(guān)心當(dāng)前的值是什么,只是想要為 = 2這個(gè)賦值操作找到目標(biāo)。

    funciton foo(a) {     console.log(a) }  foo(2);
    1. 最后一行 foo 函數(shù)的調(diào)用需要對(duì) foo 進(jìn)行 RHS 引用,去找 foo的值,并把它給我
    2. 代碼中隱式的 a = 2 操作可能很容易被你忽略掉,這操作發(fā)生在 2 被當(dāng)做參數(shù)傳遞給 foo 函數(shù)時(shí),2 會(huì)被分配給參數(shù) a,為了給參數(shù) a (隱式地) 分配值,需要進(jìn)行一次 LHS 查詢。
    3. 這里還有對(duì) a 進(jìn)行的 RHS 引用,并且將得到的值傳給了 console.log(...)。console.log(...) 本身也需要一個(gè)引用才能執(zhí)行,因此會(huì)對(duì) console對(duì)象進(jìn)行 RHS 查詢,并且檢查得到的值中是否有一個(gè)叫做 log的方法。

    RHS查詢?cè)谒星短椎淖饔糜蛑斜閷げ坏剿璧淖兞?,引擎就?huì)拋出 ReferenceError 異常。進(jìn)行RHS查詢找到了一個(gè)變量,但是你嘗試對(duì)這個(gè)變量的值進(jìn)行不合理的操作,比如試圖對(duì)一個(gè)非函數(shù)類型的值進(jìn)行調(diào)用,后者引用null或 undefined 類型的值中的屬性,那么引擎會(huì)拋出一個(gè)另外一種類型的異常 TypeError。
    引擎執(zhí)行 LHS 查詢時(shí)如果找不到該變量,則會(huì)在全局作用域中創(chuàng)建一個(gè)。但是在嚴(yán)格模式下,并不是自動(dòng)創(chuàng)建一個(gè)全局變量,而是會(huì)拋出 ReferenceError 異常

    補(bǔ)充JS幾種常見的錯(cuò)誤類型

    簡(jiǎn)單總結(jié)如下:

    作用域是一套規(guī)則,用于確定在哪里找,怎么找到某個(gè)變量。如果查找的目的是對(duì)變量進(jìn)行賦值,那么就會(huì)使用 LHS查詢; 如果目的是獲取變量的值,就會(huì)使用 RHS 查詢;
    JavaScript 引擎執(zhí)行代碼前會(huì)對(duì)其進(jìn)行編譯,這個(gè)過程中,像 var a = 2 這樣的聲明會(huì)被分解成兩個(gè)獨(dú)立的步驟

    • var a 在其作用域中聲明變量,這會(huì)在最開始的階段,也就是代碼執(zhí)行前進(jìn)行

    • 接下來,a = 2 會(huì)查詢 (LHS查詢)變量 a 并對(duì)其進(jìn)行賦值。

    詞法作用域

    詞法作用域是你在寫代碼時(shí)將變量寫在哪里來決定的。編譯的詞法分析階段基本能夠知道全局標(biāo)識(shí)符在哪里以及是如何聲明的,從而能夠預(yù)測(cè)在執(zhí)行過程中如果對(duì)他們查找。

    有一些方法可以欺騙詞法作用域,比如 eval, with, 這兩種現(xiàn)在被禁止使用,1是嚴(yán)格模式和非嚴(yán)格模式下表現(xiàn)不同 2是有性能問題, JavaScript引擎在編譯階段會(huì)做很多性能優(yōu)化,而其中很多優(yōu)化手段都依賴于能夠根據(jù)代碼的詞法進(jìn)行靜態(tài)分析,并預(yù)先確定所有變量和函數(shù)的定義位置,才能在執(zhí)行過程中快速找到識(shí)別符,eval, with會(huì)改變作用域,所以碰到它們,引擎將無法做優(yōu)化處理。

    全局作用域和函數(shù)作用域

    全局作用域

    • 在最外層函數(shù)和最外層函數(shù)外面定義的變量擁有全局作用域
    var a = 1; function foo() {  }

    變量a 和函數(shù)聲明 foo 都是在全局作用域中的。

    • 所有未定義直接賦值的變量自動(dòng)聲明為擁有全局作用域

    var a = 1; function foo() {     b = 2; } foo(); console.log(b); // 2
    • 所有 window 對(duì)象的屬性擁有全局作用域

    函數(shù)作用域

    函數(shù)作用域是指在函數(shù)內(nèi)聲明的所有變量在函數(shù)體內(nèi)始終是可見的。外部作用域無法訪問函數(shù)內(nèi)部的任何內(nèi)容。

    function foo() {     var a = 1;     console.log(a); // 1 } foo(); console.log(a); // ReferenceError: a is not defined

    只有函數(shù)的{}構(gòu)成作用域,對(duì)象的{}以及 if(){}都不構(gòu)成作用域;

    變量提升

    提升是指聲明會(huì)被視為存在與其所出現(xiàn)的作用域的整個(gè)范圍內(nèi)。

    JavaScript編譯階段是找到找到所有聲明,并用合適的作用域?qū)⑺麄冴P(guān)聯(lián)起來(詞法作用域核心內(nèi)容),所以就是包含變量和函數(shù)在內(nèi)的所有聲明都會(huì)在任何代碼被執(zhí)行前首先被處理。

    每個(gè)作用域都會(huì)進(jìn)行提升操作。

    function foo() {     var a;     console.log(a); // undefined     a = 2; } foo();

    注意,函數(shù)聲明會(huì)被提升,但是函數(shù)表達(dá)式不會(huì)被提升。

    關(guān)于 塊級(jí)作用域和變量提升的內(nèi)容之前在 從JS底層理解var、let、const這邊文章中詳細(xì)介紹過,這里不再贅述。

    塊級(jí)作用域

    我們來看下面這段代碼

    for(var i = 0; i < 5; i++) {     setTimeout(() => {         console.log(i);     }) } console.log(`當(dāng)前的i為${i}`); // 當(dāng)前的i為5

    上面這段代碼我們希望是輸出 0,1, 2, 3, 4 ,但是實(shí)際上輸出的是 5,5, 5, 5, 5。我們?cè)?for 循環(huán)的頭部直接定義了變量 i,通常是因?yàn)橹幌朐?for 循環(huán)內(nèi)部的上下文中使用 i,但是實(shí)際上 此時(shí)的 i 被綁定在外部作用域(函數(shù)或全局)中。

    ,塊級(jí)作用域是指在指定的塊級(jí)作用域外無法訪問。在ES6之前是沒有塊級(jí)作用域的概念的,ES6引入了 let 和 const。我們可以改寫上面的代碼,使它按照我們想要的方式運(yùn)行。

    for(let i = 0; i < 5; i++) {     setTimeout(() => {         console.log(i);     }) } // 0 1 2 3 4 console.log(`當(dāng)前的i為${i}`); // ReferenceError: i is not defined

    此時(shí) for 循環(huán)頭部的 let 不僅將 i 綁定到了 for 循環(huán)的迭代中,事實(shí)上將它重新綁定到了循環(huán)的每一個(gè)迭代中,確保使用上一次循環(huán)迭代結(jié)束的值重新進(jìn)行賦值。

    let聲明附屬于一個(gè)新的作用域而不是當(dāng)前的函數(shù)作用域(也不屬于全局作用域)。但是其行為是一樣的,可以總結(jié)為:任何聲明在某個(gè)作用域內(nèi)的變量,都將附屬于這個(gè)作用域。
    const也是可以用來創(chuàng)建塊級(jí)作用域變量,但是創(chuàng)建的是固定值。

    作用域鏈

    JavaScript是基于詞法作用域的語言,通過變量定義的位置就能知道變量的作用域。全局變量在程序中始終都有都定義的。局部變量在聲明它的函數(shù)體內(nèi)以及其所嵌套的函數(shù)內(nèi)始終是有定義的。

    每一段 JavaScript 代碼都有一個(gè)與之關(guān)聯(lián)的作用域鏈(scope chain)。這個(gè)作用域鏈?zhǔn)且粋€(gè)對(duì)象列表或者鏈表。當(dāng) JavaScript 需要查找變量 x 的時(shí)候(這個(gè)過程稱為變量解析),它會(huì)從鏈中的第一個(gè)變量開始查找,如果這個(gè)對(duì)象上依然沒有一個(gè)名為 x 的屬性,則會(huì)繼續(xù)查找鏈上的下一個(gè)對(duì)象,如果第二個(gè)對(duì)象依然沒有名為 x 的屬性,javaScript會(huì)繼續(xù)查找下一個(gè)對(duì)象,以此類推。如果作用域鏈上沒有任何一個(gè)對(duì)象包含屬性 x, 那么就認(rèn)為這段代碼的作用域鏈上不存在 x, 并最終拋出一個(gè)引用錯(cuò)誤 (Reference Error) 異常。

    下面作用域中有三個(gè)嵌套的作用域。

    function foo(a) {     var b = a * 2;     function bar(c) {         console.log(a, b, c)     }     bar( b * 3); } foo(2);

    1.png

    氣泡1包含著整個(gè)全局作用域,其中只有一個(gè)標(biāo)識(shí)符:foo;
    氣泡2包含著foo所創(chuàng)建的作用域,其中有三個(gè)標(biāo)識(shí)符:a、bar 和 b;
    氣泡3包含著 bar所創(chuàng)建的作用域,其中只有一個(gè)標(biāo)識(shí)符:c

    執(zhí)行 console.log(...),并查找 a,b,c三個(gè)變量的引用。下面我們來看看查找這幾個(gè)變量的過程.
    它首先從最內(nèi)部的作用域,也就是 bar(..) 函數(shù)的作用域氣泡開始找,引擎在這里無法找到 a,因此就會(huì)去上一級(jí)到所嵌套的 foo(…)的作用域中繼續(xù)查找。在這里找到了a,因此就使用了這個(gè)引用。對(duì)b來說也一樣,而對(duì) c 來說,引擎在 bar(..) 中就找到了它。

    如果 a,c都存在于 bar(…) 內(nèi)部,console.log(…)就可以直接使用 bar(…) 中的變量,而無需到外面的 foo(..)中查找。作用域會(huì)在查找都第一個(gè)匹配的標(biāo)識(shí)符時(shí)就停止。

    在多層的嵌套作用域中可以定義同名的標(biāo)識(shí)符,這叫”遮蔽效應(yīng)“。

    var a = '外部的a'; function foo() {     var a = 'foo內(nèi)部的a';     console.log(a); // foo內(nèi)部的a } foo();

    作用域與執(zhí)行上下文

    JavaScript的執(zhí)行分為:解釋和執(zhí)行兩個(gè)階段

    解釋階段

    • 詞法分析
    • 語法分析
    • 作用域規(guī)則確定

    執(zhí)行階段

    • 創(chuàng)建執(zhí)行上下文
    • 執(zhí)行函數(shù)代碼
    • 垃圾回收

    作用域在函數(shù)定義時(shí)就已經(jīng)確定了,而不是在函數(shù)調(diào)用時(shí)確定,但執(zhí)行上下文是函數(shù)執(zhí)行之前創(chuàng)建的。

    總結(jié)

    • 作用域就是一套規(guī)則,用于確定在哪里找以及怎么找到某個(gè)變量。

    • 詞法作用域在你寫代碼的時(shí)候就確定了。JavaScript是基于詞法作用域的語言,通過變量定義的位置就能知道變量的作用域。ES6引入的let和const聲明的變量在塊級(jí)作用域中。

    • 聲明提升是指聲明會(huì)被視為存在與其所出現(xiàn)的作用域的整個(gè)范圍內(nèi)。

    • 查找變量的時(shí)候會(huì)先從內(nèi)部的作用域開始查找,如果沒找到,就往上一級(jí)進(jìn)行查找,依次類推。

    • 作用域在函數(shù)定義時(shí)就已經(jīng)確定了,執(zhí)行上下文是函數(shù)執(zhí)行之前創(chuàng)建的。

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