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    QuestMobile社交裂變深度洞察報告:拼多多、趣頭條都上市了, “社交+獎勵”模式還能否復(fù)制?

      今天要分享一下最近比較火的兩個社交裂變模范:拼多多、趣頭條。有意思的是,這兩家公司都誕生在被媒體譽為“互聯(lián)網(wǎng)荒漠”的上海,模式也相當(dāng)簡單粗暴:社交裂變+利益捆綁。其效果有多好呢?拼多多APP和微信小程序去重后的合計用戶規(guī)模超2億;趣頭條APP近12個月MAU增長3倍多。

      實際上,拼團(tuán)或者看內(nèi)容賺錢的模式,在PC時代硅谷就已經(jīng)誕生了不少,然而最終沒能成為商業(yè)模式、持續(xù)發(fā)展下去,進(jìn)入移動時代,同樣有過爭奪,最終卻因為微信而火爆起來了:“社交+小程序+利益捆綁”激活了廣大輕應(yīng)用市場,大量三四線城市以下用戶被席卷進(jìn)來,進(jìn)而激活了原來存在于城鄉(xiāng)結(jié)合部電線桿子上、百度特殊關(guān)鍵詞午夜時段的大量中長尾的廣告主。

      那么擺在面前的問題有三個:

      1.用戶快速進(jìn)入、快速流失,基本上是這類模式的先天缺陷,拼多多用戶卸載率接近50%、趣頭條用戶卸載率超過22%;

      2.原罪問題,拼多多的假貨問題、趣頭條的廣告問題,最終都可能引發(fā)監(jiān)管風(fēng)險;

      3.類似的模式,除了在電商、資訊閱讀領(lǐng)域,是不是還可以在別的領(lǐng)域復(fù)制?這個很值得玩味。

      研究定義和范圍

      相較于運營導(dǎo)向的傳統(tǒng)模式,近一年來增長導(dǎo)向的利益驅(qū)動用戶增長模式的核心特征為:

      1.以社交裂變?yōu)楹诵摹?/strong>分享機制是利益驅(qū)動增長的核心環(huán)節(jié),相當(dāng)于將用戶變?yōu)?ldquo;分銷商”,借助用戶的關(guān)系圈擴張用戶;

        2.契合更寬泛人群的人性需求。從年輕化人群、移動互聯(lián)網(wǎng)發(fā)展水平較高的地區(qū),向原有未觸達(dá)人群拓展,以更寬泛人群可能感興趣的興趣點,如省錢、獲小利、變花錢為賺錢等觸達(dá)用戶。

    QuestMobile社交裂變深度洞察報告:拼多多、趣頭條都上市了, “社交+獎勵”模式還能否復(fù)制?

        利益驅(qū)動用戶增長模式概覽

    QuestMobile社交裂變深度洞察報告:拼多多、趣頭條都上市了, “社交+獎勵”模式還能否復(fù)制?
    QuestMobile社交裂變深度洞察報告:拼多多、趣頭條都上市了, “社交+獎勵”模式還能否復(fù)制?

    社交裂變下的購物優(yōu)惠激勵模式分析

      基于社交裂變+購物優(yōu)惠激勵,拼多多吸引超2億用戶參與其中

      根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),2018年7月拼多多APP和微信小程序去重后的合計用戶規(guī)模超2億。

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      拼多多吸引的是非典型電商用戶,渠道分布更加下沉

      女性用戶占比更突出、三四線及以下城市用戶居多,線上消費意愿顯著偏高。

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      拼多多用戶呈現(xiàn)耐人尋味的“高留存高卸載”特征

      與行業(yè)同等量級其他競品平均水平相比,拼多多APP用戶的“高留存高卸載”特征更加顯著,當(dāng)月發(fā)生過卸載行為的用戶占比超四成。結(jié)合卸載用戶去向看,拼購之后仍回到電商購物的常規(guī)場景。

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      拼多多用戶已形成使用場景,并非現(xiàn)象級營銷場景行為

      QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,拼多多已形成“搜索-篩選-分享-購買”的消費場景,使用粘性優(yōu)于行業(yè)整體水平。

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    社交裂變下的現(xiàn)金激勵模式分析

      典型代表:趣頭條

      趣頭條的現(xiàn)金激勵主要分為兩種,即個人賺金幣和收徒賺金幣,前者對于平臺的價值在于用戶活躍度,后者的價值在于拉新增長。

      QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,2018年7月趣頭條APP月活躍用戶數(shù)突破5000萬,同比增長超300%,當(dāng)之無愧為業(yè)內(nèi)增長黑馬。

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      趣頭條用戶分布在更下沉城市區(qū)域,線上消費意愿較高,女性用戶更突出

      女性用戶的社交屬性強于男性用戶,分享意愿更高,也成為了利益驅(qū)動增長模式的主力用戶。

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      趣頭條主要用戶使用場景穩(wěn)定

      從用戶留存和卸載看,趣頭條用戶留存與其他競品平均水平持平,主要用戶使用場景穩(wěn)定,同時存在部分用戶的核心訴求點為利益激勵,卸載較為頻繁。

      結(jié)合卸載去向來看,趣頭條的卸載用戶主要去向競品APPTOP10中,類似現(xiàn)金激勵模式的有5家,其中流向今日頭條極速版的用戶占比已非常接近騰訊新聞。

      QuestMobile分析,以“省內(nèi)存、省流量”為特征的輕應(yīng)用吸引到的“更年長、更下沉”用戶與利益驅(qū)動增長拉動的為同一撥用戶。

    QuestMobile社交裂變深度洞察報告:拼多多、趣頭條都上市了, “社交+獎勵”模式還能否復(fù)制?

      趣頭條的“分享得現(xiàn)金”的模式使其用戶使用次數(shù)較高。

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      典型代表:答題贏現(xiàn)金

      根據(jù)QuestMobile數(shù)據(jù),2018年7月月活躍用戶數(shù)在百萬以上的數(shù)字閱讀行業(yè)微信小程序共有34個,近一半都屬于利益驅(qū)動用戶增長模式,其中現(xiàn)金激勵模式的有12個,以詞語我最6、瘋狂詞匯王為代表的小程序月活躍用戶數(shù)均在百萬以上。

      這種模式的微信小程序主要是激勵用戶參與答題,贏取少量現(xiàn)金(一般為幾毛錢),積累到一定量可以提現(xiàn)。用戶通過社交分享可以加快贏取現(xiàn)金的速度,同時也幫助平臺實現(xiàn)了用戶增長。從活躍用戶留存率來看,現(xiàn)金激勵模式的活躍用戶7日留存率與非現(xiàn)金激勵模式有一定的差距。

      QuestMobile分析,這種答題贏現(xiàn)金模式給予用戶的獲得感較少,玩法也比較單一,用戶的新鮮勁一過,很容易成為“現(xiàn)象級產(chǎn)品”。

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    實物激勵模式歷久彌新

      典型代表:斗地主贏獎品

      對用戶進(jìn)行實物獎勵最早出現(xiàn)于JJ斗地主等游戲平臺,現(xiàn)在已成為斗地主手游的標(biāo)配。

      QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,在騰訊旗下的歡樂斗地主之外,JJ斗地主、天天斗地主(真人版)的月活躍用戶規(guī)模依然突破千萬。決定其平臺差異化和用戶忠誠度的因素,一方面是各家平臺的斗地主玩法有所不同,另一方面就是實物激勵機制。

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      典型代表:計步兌獎品

      這種模式為運動計步模式的升級,從只是精神激勵(朋友圈步數(shù)排行榜)到發(fā)放物質(zhì)激勵,變成雙重激勵。

      QuestMobile數(shù)據(jù)顯示,以步數(shù)寶、SPC運動寶等為代表的實物激勵模式的計步類微信小程序,用戶規(guī)模增長迅速,月活躍用戶數(shù)達(dá)百萬級。從活躍用戶留存率來看,實物激勵模式表現(xiàn)較優(yōu)。

      QuestMobile分析,計步兌獎品模式進(jìn)入門檻較低,單純依靠實物激勵,很難形成用戶忠誠,短期內(nèi)將達(dá)到流量的瓶頸。同時,這種模式過于依賴微信運動的數(shù)據(jù)授權(quán),也存在一定的風(fēng)險。

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    虛擬權(quán)益激勵+社交裂變模式未來大有可為

      虛擬權(quán)益激勵模式

      虛擬權(quán)益激勵是一種較為常見運營手段,在提升用戶粘性和活躍度方面收效顯著,但還不足以獨立支撐整個平臺的用戶增長。

      相對來說,內(nèi)容類(資訊、小說、動漫等)、電商類、游戲類等平臺更適合做虛擬權(quán)益激勵,發(fā)放的激勵對于用戶來說很實用,有較強的獲得感。另一方面,虛擬權(quán)益激勵對新用戶的效果更好,有助于培養(yǎng)用戶習(xí)慣,引導(dǎo)用戶深度使用,挖掘用戶更多價值。

      近一年來,互聯(lián)網(wǎng)各行業(yè)對用戶權(quán)益的重視與日俱增,虛擬權(quán)益激勵作為傳統(tǒng)運營手段,基于社交裂變,也會有很多創(chuàng)新的玩法可以探索,成為驅(qū)動用戶增長的“新引擎”。

    QuestMobile社交裂變深度洞察報告:拼多多、趣頭條都上市了, “社交+獎勵”模式還能否復(fù)制?

      最近一年的利益驅(qū)動用戶增長模式,抓住了移動互聯(lián)網(wǎng)行業(yè)的幾個發(fā)展契機,因而取得了顯著的成果,打破大家傳統(tǒng)的認(rèn)知邊界:

      1)微信推動小程序發(fā)展,流量入口更多元化,鼓勵創(chuàng)新模式進(jìn)行探索和嘗試;

      2)相比APP的推廣,基于社交裂變的獲客成本還處于較低水平。

      未來,QuestMobile對利益驅(qū)動的用戶增長模式的發(fā)展建議為:

      1)利益驅(qū)動的用戶群體的典型特征:時間成本低,樂于進(jìn)行社交分享,線上消費意愿較高,對移動互聯(lián)網(wǎng)的熟悉度較低。如果想爭取某個行業(yè)中這樣的用戶群體,就可以嘗試以社交裂變的玩法實現(xiàn)用戶增長,最終還是以獲客成本為邊界。

      2)這種模式不宜長期獨立存在,建議將其納入為商業(yè)邏輯的一個環(huán)節(jié)或基于這個核心構(gòu)建完整的商業(yè)閉環(huán),避免因監(jiān)管而突然徹底顛覆的風(fēng)險;

      3)通過固化用戶的使用場景、使用習(xí)慣,以此區(qū)隔于返利和促銷。

      延伸閱讀:QuestMobile 全線產(chǎn)品與服務(wù)邀您試用

      QuestMobile核心產(chǎn)品和服務(wù)包括TRUTH移動互聯(lián)網(wǎng)標(biāo)準(zhǔn)數(shù)據(jù)庫系列、TRUTH-PLUS生態(tài)流量服務(wù)、DATAMINING數(shù)據(jù)挖掘分析服務(wù)、GROWTH數(shù)據(jù)增長服務(wù)以及QuestMobile移動大數(shù)據(jù)研究院的訂制研究咨詢服務(wù)。

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