亚洲最大看欧美片,亚洲图揄拍自拍另类图片,欧美精品v国产精品v呦,日本在线精品视频免费

  • 站長資訊網(wǎng)
    最全最豐富的資訊網(wǎng)站

    turtle.done()的作用是什么

    在Python中,“turtle.done()”的作用是暫停程序,停止畫筆繪制,但繪圖窗體不關(guān)閉,直到用戶關(guān)閉Python Turtle圖形化窗口為止;它的目的是給用戶時間來查看圖形,沒有它,圖形窗口會在程序完成是立即關(guān)閉。

    turtle.done()的作用是什么

    本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、Python3版、Dell G3電腦。

    turtle.done()的作用:暫停程序,停止畫筆繪制,但繪圖窗體不關(guān)閉,直到用戶關(guān)閉Python Turtle圖形化窗口為止。

    Turtle庫是Python語言中一個很流行的繪制圖像的函數(shù)庫,想象一個小烏龜,在一個橫軸為x、縱軸為y的坐標系原點,(0,0)位置開始,它根據(jù)一組函數(shù)指令的控制,在這個平面坐標系中移動,從而在它爬行的路徑上繪制了圖形。

    turtle繪圖的基礎(chǔ)知識:

    1. 畫布(canvas)

    畫布就是turtle為我們展開用于繪圖區(qū)域,我們可以設(shè)置它的大小和初始位置。

    設(shè)置畫布大小

    turtle.screensize(canvwidth=None, canvheight=None, bg=None),參數(shù)分別為畫布的寬(單位像素), 高, 背景顏色。

    如:turtle.screensize(800,600, "green")

    turtle.screensize() #返回默認大小(400, 300)

    turtle.setup(width=0.5, height=0.75, startx=None, starty=None),參數(shù):width, height: 輸入寬和高為整數(shù)時, 表示像素; 為小數(shù)時, 表示占據(jù)電腦屏幕的比例,(startx, starty): 這一坐標表示矩形窗口左上角頂點的位置, 如果為空,則窗口位于屏幕中心。

    如:turtle.setup(width=0.6,height=0.6)

    turtle.setup(width=800,height=800, startx=100, starty=100)

    2. 畫筆

    2.1 畫筆的狀態(tài)

    在畫布上,默認有一個坐標原點為畫布中心的坐標軸,坐標原點上有一只面朝x軸正方向小烏龜。這里我們描述小烏龜時使用了兩個詞語:坐標原點(位置),面朝x軸正方向(方向), turtle繪圖中,就是使用位置方向描述小烏龜(畫筆)的狀態(tài)。

    2.2 畫筆的屬性

    畫筆(畫筆的屬性,顏色、畫線的寬度等)

    1) turtle.pensize():設(shè)置畫筆的寬度;

    2) turtle.pencolor():沒有參數(shù)傳入,返回當前畫筆顏色,傳入?yún)?shù)設(shè)置畫筆顏色,可以是字符串如"green", "red",也可以是RGB 3元組。

    3) turtle.speed(speed):設(shè)置畫筆移動速度,畫筆繪制的速度范圍[0,10]整數(shù),數(shù)字越大越快。

    2.3 繪圖命令

    操縱海龜繪圖有著許多的命令,這些命令可以劃分為3種:一種為運動命令,一種為畫筆控制命令,還有一種是全局控制命令。

    (1) 畫筆運動命令

    命令

    說明

    turtle.forward(distance)

    向當前畫筆方向移動distance像素長度

    turtle.backward(distance)

    向當前畫筆相反方向移動distance像素長度

    turtle.right(degree)

    順時針移動degree°

    turtle.left(degree)

    逆時針移動degree°

    turtle.pendown()

    移動時繪制圖形,缺省時也為繪制

    turtle.goto(x,y)

    將畫筆移動到坐標為x,y的位置

    turtle.penup()

    提起筆移動,不繪制圖形,用于另起一個地方繪制

    turtle.circle()

    畫圓,半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓

    setx( )

    將當前x軸移動到指定位置

    sety( )

    將當前y軸移動到指定位置

    setheading(angle)

    設(shè)置當前朝向為angle角度

    home()

    設(shè)置當前畫筆位置為原點,朝向東。

    dot(r)

    繪制一個指定直徑和顏色的圓點

    (2) 畫筆控制命令

    命令

    說明

    turtle.fillcolor(colorstring)

    繪制圖形的填充顏色

    turtle.color(color1, color2)

    同時設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2

    turtle.filling()

    返回當前是否在填充狀態(tài)

    turtle.begin_fill()

    準備開始填充圖形

    turtle.end_fill()

    填充完成

    turtle.hideturtle()

    隱藏畫筆的turtle形狀

    turtle.showturtle()

    顯示畫筆的turtle形狀

    (3) 全局控制命令

    命令

    說明

    turtle.clear()

    清空turtle窗口,但是turtle的位置和狀態(tài)不會改變

    turtle.reset()

    清空窗口,重置turtle狀態(tài)為起始狀態(tài)

    turtle.undo()

    撤銷上一個turtle動作

    turtle.isvisible()

    返回當前turtle是否可見

    stamp()

    復(fù)制當前圖形

    turtle.write(s [,font=("font-name",font_size,"font_type")])

    寫文本,s為文本內(nèi)容,font是字體的參數(shù),分別為字體名稱,大小和類型;font為可選項,font參數(shù)也是可選項

    (4) 其他命令

    命令

    說明

    turtle.mainloop()或turtle.done()

    啟動事件循環(huán)調(diào)用Tkintermainloop函數(shù)。

    必須是烏龜圖形程序中的最后一個語句。

    turtle.mode(mode=None)

    設(shè)置烏龜模式(“standard”,“l(fā)ogo”“world”)并執(zhí)行重置。如果沒有給出模式,則返回當前模式。

    模式初始龜標題正角度standard向右(東)逆時針logo向上(北)順時針

    turtle.delay(delay=None)

    設(shè)置或返回以毫秒為單位的繪圖延遲。

    turtle.begin_poly()

    開始記錄多邊形的頂點。當前的烏龜位置是多邊形的第一個頂點。

    turtle.end_poly()

    停止記錄多邊形的頂點。當前的烏龜位置是多邊形的最后一個頂點。將與第一個頂點相連。

    turtle.get_poly()

    返回最后記錄的多邊形。

    3. 命令詳解

    3.1 turtle.circle(radius, extent=None, steps=None)

    描述:以給定半徑畫圓

    參數(shù):

    radius(半徑):半徑為正(負),表示圓心在畫筆的左邊(右邊)畫圓;

    extent(弧度) (optional);

    steps (optional) (做半徑為radius的圓的內(nèi)切正多邊形,多邊形邊數(shù)為steps)。

    舉例:

    circle(50) # 整圓;

    circle(50,steps=3) # 三角形;

    circle(120, 180) # 半圓

    實例:

    1、太陽花

    # coding=utf-8 import turtle import time  # 同時設(shè)置pencolor=color1, fillcolor=color2 turtle.color("red", "yellow")  turtle.begin_fill() for _ in range(50): turtle.forward(200) turtle.left(170) turtle.end_fill()  turtle.mainloop()

    turtle.done()的作用是什么

    2、五角星

    # coding=utf-8 import turtle import time  turtle.pensize(5) turtle.pencolor("yellow") turtle.fillcolor("red")  turtle.begin_fill() for _ in range(5):   turtle.forward(200)   turtle.right(144) turtle.end_fill() time.sleep(2)   turtle.penup() turtle.goto(-150,-120) turtle.color("violet") turtle.write("Done", font=('Arial', 40, 'normal'))  turtle.mainloop()

    turtle.done()的作用是什么

    3、時鐘程序

    # coding=utf-8   import turtle from datetime import *   # 抬起畫筆,向前運動一段距離放下 def Skip(step):     turtle.penup()     turtle.forward(step)     turtle.pendown()   def mkHand(name, length):     # 注冊Turtle形狀,建立表針Turtle     turtle.reset()     Skip(-length * 0.1)     # 開始記錄多邊形的頂點。當前的烏龜位置是多邊形的第一個頂點。     turtle.begin_poly()     turtle.forward(length * 1.1)     # 停止記錄多邊形的頂點。當前的烏龜位置是多邊形的最后一個頂點。將與第一個頂點相連。     turtle.end_poly()     # 返回最后記錄的多邊形。     handForm = turtle.get_poly()     turtle.register_shape(name, handForm)   def Init():     global secHand, minHand, hurHand, printer     # 重置Turtle指向北     turtle.mode("logo")     # 建立三個表針Turtle并初始化     mkHand("secHand", 135)     mkHand("minHand", 125)     mkHand("hurHand", 90)     secHand = turtle.Turtle()     secHand.shape("secHand")     minHand = turtle.Turtle()     minHand.shape("minHand")     hurHand = turtle.Turtle()     hurHand.shape("hurHand")         for hand in secHand, minHand, hurHand:         hand.shapesize(1, 1, 3)         hand.speed(0)         # 建立輸出文字Turtle     printer = turtle.Turtle()     # 隱藏畫筆的turtle形狀     printer.hideturtle()     printer.penup()      def SetupClock(radius):     # 建立表的外框     turtle.reset()     turtle.pensize(7)     for i in range(60):         Skip(radius)         if i % 5 == 0:             turtle.forward(20)             Skip(-radius - 20)                         Skip(radius + 20)             if i == 0:                 turtle.write(int(12), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))             elif i == 30:                 Skip(25)                 turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                 Skip(-25)             elif (i == 25 or i == 35):                 Skip(20)                 turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))                 Skip(-20)             else:                 turtle.write(int(i/5), align="center", font=("Courier", 14, "bold"))             Skip(-radius - 20)         else:             turtle.dot(5)             Skip(-radius)         turtle.right(6)          def Week(t):        week = ["星期一", "星期二", "星期三",             "星期四", "星期五", "星期六", "星期日"]     return week[t.weekday()]   def Date(t):     y = t.year     m = t.month     d = t.day     return "%s %d%d" % (y, m, d)   def Tick():     # 繪制表針的動態(tài)顯示     t = datetime.today()     second = t.second + t.microsecond * 0.000001     minute = t.minute + second / 60.0     hour = t.hour + minute / 60.0     secHand.setheading(6 * second)     minHand.setheading(6 * minute)     hurHand.setheading(30 * hour)          turtle.tracer(False)      printer.forward(65)     printer.write(Week(t), align="center",                   font=("Courier", 14, "bold"))     printer.back(130)     printer.write(Date(t), align="center",                   font=("Courier", 14, "bold"))     printer.home()     turtle.tracer(True)       # 100ms后繼續(xù)調(diào)用tick     turtle.ontimer(Tick, 100)   def main():     # 打開/關(guān)閉龜動畫,并為更新圖紙設(shè)置延遲。     turtle.tracer(False)     Init()     SetupClock(160)     turtle.tracer(True)     Tick()     turtle.mainloop()   if __name__ == "__main__":     main()

    turtle.done()的作用是什么

    贊(0)
    分享到: 更多 (0)
    網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號