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    谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)計(jì)劃:先讓它普及 再去完善

    谷歌的虛擬現(xiàn)實(shí)計(jì)劃:先讓它普及 再去完善

      這位面帶稚氣的帥哥是克萊·巴維爾(Clay Bavor),谷歌(微博)的虛擬現(xiàn)實(shí)(VR)副總裁,他手下有數(shù)以百計(jì)的員工。桑德爾·皮采(Sundar Pichai)在講臺上第一次提到了VR產(chǎn)品還不到兩年,現(xiàn)在VR團(tuán)隊(duì)已經(jīng)在谷歌園區(qū)里已經(jīng)占據(jù)了一整棟建筑。當(dāng)年那個Cardboard紙盒的畫質(zhì)當(dāng)然不能與Oculus Rift或者HTC Vive媲美,但它引起的轟動卻令競爭對手們相形見絀。

      但是,谷歌對VR的興趣遠(yuǎn)遠(yuǎn)超出了Cardboard。谷歌是Magic Leap(行事詭秘的增強(qiáng)現(xiàn)實(shí)平臺)投資者之一,而且還收購了VR應(yīng)用Tilt Brush。其他VR公司的行事順序都是先完善,再普及。谷歌卻把這個順序顛倒了過來——他們想讓盡可能多的人盡快接觸到VR,然后再進(jìn)行完善。

      谷歌的紙盒

      Cardboard的第一個原型是大衛(wèi)·考茲(David Coz)設(shè)計(jì)的。他是谷歌巴黎辦事處的工程師,當(dāng)時來到山景城谷歌總部,向大家展示這個設(shè)計(jì)??计澯靡粋€盒子把你的手機(jī)、一些鏡頭,以及出色的軟件組裝到一起,讓你看到立體視覺效果。這個盒子最終到了巴維爾手里。“我當(dāng)時就覺得這太驚人了,”巴維爾回憶說。“我喜歡它,我們需要它。”皮采和CEO拉里·佩奇也表示同意。他們決定在即將舉行的谷歌I/O開發(fā)者大會上推出它。這是好消息。但壞消息是:當(dāng)時離I/O只有八周半時間了。

      在接下來的兩個月,大約有十幾個的Google員工“拋棄了”他們真正的工作,他們的家庭,他們的生理節(jié)律,把Cardboard打造到可以推出的程度。皮采發(fā)布它的時候,用了一種輕描淡寫的語氣,但它立即就引起的轟動。其他公司馬上開始要求谷歌幫助制作和銷售它們自己設(shè)計(jì)的Cardboard。那年谷歌還給每一位與會者發(fā)放了一塊智能手表,但是影響力持續(xù)至今的唯一一個硬件就是Cardboard。虛擬現(xiàn)實(shí)是那場開發(fā)者大會上最大的熱門。

      谷歌的Cardboard盒子鼓勵人們嘗試開發(fā)自己的VR應(yīng)用,它掀起了一陣熱潮,引發(fā)了人們的興趣,讓他們愿意更多地了解VR。到2016年1月,谷歌已經(jīng)出貨了五百萬個Cardboard盒子。

      前景無量的VR

      巴維爾自小在加州山景城長大,距離他目前的辦公地大概只有五英里。他小時候熱衷于藝術(shù),

      后來前往普林斯頓大學(xué)學(xué)習(xí)計(jì)算機(jī)科學(xué)。了解他的人說,巴維爾有一個特點(diǎn):一旦決定做什么事情,就會全力以赴,直到徹底精通為止,然后他就會把注意力轉(zhuǎn)移到別的事情上。

      谷歌對VR越來越上心,這為巴維爾提供了一個全心投入的機(jī)會,他的隊(duì)伍也開始日益壯大。VR是一個新生的行業(yè),目前這個領(lǐng)域幾乎沒有正確答案,也沒有贏家,但風(fēng)險(xiǎn)卻高得不可估量。VR正在到來,而且來勢很快。分析師可能在數(shù)字上有些不同的看法,但這些數(shù)字都很巨大。一個分析師最近寫道,到2026年, VR的規(guī)??赡軙入娨暜a(chǎn)業(yè)更大。每個人都對VR很感興趣,每個人都在關(guān)注這個領(lǐng)域,每個人都在做一些東西??傊痪湓?,看好VR不可能是看走了眼。

      以手機(jī)為核心

      從一開始,谷歌的目標(biāo)是把產(chǎn)品推到盡可能多的人面前。谷歌搜索服務(wù)想讓任何人都能輕松在互聯(lián)網(wǎng)上找到東西。 YouTube最初的設(shè)想讓大家可以存儲在線視頻。 Chrome瀏覽器的目標(biāo)用戶是所有人。所以并不奇怪,谷歌VR部門也選擇了同樣的道路。

      Cardboard真正天才的地方在于,你可能已經(jīng)擁有了這個系統(tǒng)中最昂貴、最復(fù)雜的部分。你可能隨身就攜帶著它:智能手機(jī)已經(jīng)在你口袋里了。巴維爾說。“你不必回到辦公室去使用它,不需要去一個特別的房間。而且也不需要三根線連上一個巨大的盒子。”這就是為什么即使有更高端、更專業(yè)的平臺VR出現(xiàn),你的手機(jī)依然是谷歌短期計(jì)劃的核心。做出完美的頭盔,配搭最佳顯示屏、處理器,應(yīng)有盡有的各種東西,成本加起來可能達(dá)到10萬美元,“當(dāng)然,我們可以那么去做,”巴維爾說。“不過,那并不會把VR技術(shù)推向世界。”

      谷歌還有一個時間上的優(yōu)勢:虛擬現(xiàn)實(shí)現(xiàn)在仍然處在早期發(fā)展階段,以前幾乎沒有人嘗試過,所以也不需要花太大勁兒就能做出讓人們目瞪口呆的效果。Cardboard并不完美,但它的魔力在于,你對它的期望也并不高,只要超乎你的期望,它就能吸引你。這就是為什么谷歌給它命名為Cardboard,而沒有使用Paperscope那種高大上的名字的原因。也許它并不是太好,但它只要比你想象的好,你就想會要了解更多。

      在接下來的幾年里,人們的手機(jī)只會變得更好、更快、更清晰。很可能也會變得更大(當(dāng)然也需要更大的電池)?,F(xiàn)在的手機(jī)廠商在開發(fā)產(chǎn)品的時候,已經(jīng)明確考慮到了VR的需要,把面部追蹤軟件、3D音效,甚至是谷歌Project Tango技術(shù)納入到了設(shè)計(jì)中。聯(lián)想已經(jīng)發(fā)布了一款Tango手機(jī),巴維爾表示還會有更多的這種手機(jī)面世。現(xiàn)在有幾十億人已經(jīng)擁有了智能手機(jī),很快還會有幾十億人開始使用手機(jī),而且手機(jī)在變得日益強(qiáng)大而快速。為什么谷歌不趁勢而行呢?當(dāng)然,最終來說,他們還想走得更遠(yuǎn)。

      從哪里著手?

      隨著谷歌虛擬現(xiàn)實(shí)團(tuán)隊(duì)的不斷壯大,他們必須解決一個重大問題。當(dāng)然,他們面臨的重大問題可能有一千個之多,但是這一個很特別:你從哪里著手? VR是一個非常新的領(lǐng)域,蘊(yùn)含著豐富的可能性。人們常常會問:“虛擬現(xiàn)實(shí)有什么用例?”每到這時,巴維爾就喜歡反問:“普通現(xiàn)實(shí)有什么用例?”那個問題就有那么大。正確的答案少之又少,事情(哪些東西在虛擬現(xiàn)實(shí)中行得通?以如何的方式產(chǎn)生效果?)還沒有歸納出一般性的原則,所以感覺每個決定都是重大決定。

      他經(jīng)常打這樣一個比方:你身在一個巨大的洞穴里,里面到處都是路徑和路障,你迅速地打著手電筒照亮盡可能多的東西。“它是如此之新,從當(dāng)前技術(shù)的角度來看,似乎一切都是不可能做到的,或者只能勉強(qiáng)做到。”巴維爾說。VR團(tuán)隊(duì)中有一個小組,每周推出兩個新的應(yīng)用,只是為了看看用VR做這個或者做那個會不會很有趣。巴維爾個人對觸覺反饋很有興趣,認(rèn)為那對VR的未來非常重要,但覺得當(dāng)前還不可能辦到。生產(chǎn)力應(yīng)用、文字輸入這類的東西,在屏幕變得更好之前甚至不值得去嘗試。“我們過幾年之后再去擔(dān)心那些東西,”他說。目前他更關(guān)心的是搞清楚如何去做那些他覺得已經(jīng)有可能辦到的事情。這其中也有很多選擇。

      兩條總體思路

      巴維爾對VR的愿景主要有兩條總體思路。首先,他希望能完美地捕捉和描繪現(xiàn)實(shí)。巴維爾覺得下一部《地球系列》紀(jì)錄片應(yīng)該用虛擬現(xiàn)實(shí)技術(shù)來拍攝,這樣他就可以坐在非洲大草原上看獅子,也不用擔(dān)心有生命危險(xiǎn)。他想象,如果自己坐在會議室的地板上,帶著一個VR頭盔,張著嘴瞪著假象中的獅子,那會非常有趣。

      這樣的內(nèi)容當(dāng)然可以放在YouTube上。但是你要如何拍攝它們呢?在對全景立體攝像機(jī)做過一些研究之后,巴維爾設(shè)想出一種新的攝像機(jī)。他畫出一份草圖,進(jìn)行計(jì)算,認(rèn)為這是可能的。然后他找到了華盛頓大學(xué)的教授史蒂夫·塞茨(Steve Seitz),向他展示了這份藍(lán)圖。最初賽茨覺得他瘋了,但幾個星期后,塞茨發(fā)電郵告訴他。“我一直在想你的攝像機(jī),也不能說它沒有可行性。”然后,賽茨說他和團(tuán)隊(duì)希望到谷歌來參與這項(xiàng)工作。巴維爾說,從長期來看,對現(xiàn)實(shí)世界拍攝360度的視頻僅僅是VR有趣之處中非常小的一部分。但是它能以最簡單、最明顯的方式讓人們一窺VR的潛力。

      巴維爾的第二個想法是:你如何超越現(xiàn)實(shí),消除它的邊界,為人們提供一個真正自由的地方來表達(dá)自己?畢竟,現(xiàn)實(shí)世界在這方面已經(jīng)做得非常好。如果在VR中只做現(xiàn)實(shí)世界里的東西,就好像是說,“我們有個驚人的特效系統(tǒng),讓我們多放些椅子在房間里。不要!”巴維爾說。“龍?jiān)趺礃?三重彩虹呢?要放就放一些很酷的東西!”這就是為什么他要收購VR應(yīng)用Tilt Brush團(tuán)隊(duì)的原因:“這是這個工具的1.0版本,把你的腦子里的想法、對象、事件和經(jīng)歷變成你可以看到的東西,你可以在它們旁邊走動,還可以把別人帶到這里來。”

      要實(shí)現(xiàn)完美的VR,需要做的事情聽上去似乎非常艱巨。但巴維爾覺得好像事情已經(jīng)指日可待。絕對逼真的完美確實(shí)有很長的路要走,這倒不假,“但是要獲得生動真實(shí)的體驗(yàn),”他說,“讓人們被栩栩如生的獅子嚇到,可能不需要那么長的時間。”在那之后的就會是增強(qiáng)現(xiàn)實(shí),在現(xiàn)實(shí)世界中增加幾個層次的數(shù)字內(nèi)容。別忘了:在Cardboard之前,還有過谷歌眼鏡。谷歌比任何人都清楚,在技術(shù)上走對路子會有多么巨大的威力——在感覺上誤入歧途又是多么容易。也許他們這次會變得聰明,慢慢花時間來打磨VR產(chǎn)品。

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