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    微軟擺低姿態(tài) 引開發(fā)者回流

      文/王杰聰

      雖然商業(yè)模式上,微軟還在以銷售軟件授權為主,但近年來的一系列動作讓微軟那個傳統(tǒng)的古板而封閉、龐大而緩慢的形象在不斷變化。

      之前的形象讓微軟錯過了移動互聯(lián)網(wǎng)的第一批熱潮,在蘋果的iOS和Google的Android崛起后,微軟開始放下姿態(tài),而開發(fā)者也開始逐步回流。

      另一方面,距離微軟下一任CEO人選出爐的時間越來越近,如何進一步加大移動設備的生態(tài)系統(tǒng)應該是新CEO人選的重要標準。

      開放目標:微軟云和Xbox One

      首先要認清的,是微軟擁抱開發(fā)者重點平臺并不是傳統(tǒng)Windows,而是兩個新興領域,Windows Azure公有云和Xbox One、WP等消費類平臺。

      2012年4月,微軟成立了一個新的全資子公司,即微軟開放技術有限公司來推動公司在互操作性、開放標準和開放源代碼等領域的投入。

      這家公司總裁Jean Paoli表示,互操作性戰(zhàn)略團隊是新公司的核心,微軟會和多個開源基金會展開合作。

      兩年后的現(xiàn)在,微軟在中國成立了全球第二家子公司,以推進中國區(qū)域的開源進展。

      微軟成立這家子公司時請來了中國開源軟件推進聯(lián)盟主席陸首群。這位老教授在采訪中曾經(jīng)多次向網(wǎng)易科技推介除Windows外更加開放的其他平臺,而這一次,他見證了微軟的姿態(tài)。

      但現(xiàn)在來看,微軟開放技術公司在全球的業(yè)務主要集中在W3C的HTML5、IETF的HTTP 2.0、OASIS等云標準。很多并不是基于PC操作系統(tǒng),而是更希望融合java、.NET等企業(yè)級技術在Windows Azure中的實現(xiàn)。

      這也正是微軟的公有云方向,希望將Windows Azure能在更多的領域挑戰(zhàn)AWS和IBM。

      雖然這樣的工作在中國還是剛剛宣布,不少開源社區(qū)還只是被邀請觀禮,距離的合作和進行還需要進一步的期待。

      以圖形處理社區(qū)Blender為例,這家開源軟件在國內的分站分布在各個地區(qū),是一個少數(shù)專業(yè)用戶的開源社區(qū)。這次Blender中國相關人士被邀請參加,他們表示,微軟的合作對他們來說有不錯的吸引力,但社區(qū)內部已經(jīng)在運營中自成體系,目前還不知道微軟希望的合作方式是怎樣的。

      步步扭轉的消費平臺

      微軟開放的另一個目的是為了自己的消費設備平臺。主要是WP手機系統(tǒng)和Xbox One。

      后者在Xbox One更改硬件結構后,與PC相同的產(chǎn)品形態(tài)讓開放者有了相通的設計方式。2013年的三大游戲主機廠商中,索尼PS4和Xbox One都在年底展示出了巨大的銷售潛力:兩個產(chǎn)品第一個周的銷量都突破了100萬臺。

      相比之下,任天堂的Wii U則面臨挑戰(zhàn),新主機的銷售一直沒有更多的消息,這可能直接導致該公司的連續(xù)第三年虧損。

      微軟澳大利亞區(qū)零售和推廣副總裁Alan Bowman認為,在這個游戲時代,Xbox One和PS4不會在硬件參數(shù)上有什么差距,而且即使有,用戶并不會關心,用戶關心的是游戲。

      他認為,獨占游戲才是新游戲主機平臺快速發(fā)力的原因,而改變新的硬件架構,快速移植的通用游戲設計才是關鍵。

      投資20億美元耕耘多年后,微軟總算在游戲機市場撥開迷霧見月明,但在智能手機市場,WP份額依然不容樂觀。

      在2013年第三季度,Windows Phone在智能手機上只有3.6%的份額,雖然在歐洲等多個國家,WP手機銷量高于iPhone,但其中Lumia 526等系列的低端產(chǎn)品是WP份額的主要部分,這就好比Android陣營全是千元智能機那樣不具備競爭性。

      在開放技術平臺中,將WP編程內核與Windows打通,努力增加WP應用的努力并不少見。在2013年底,微軟App Store上的應用已經(jīng)超過20萬。

      另一個重要的突破在于,微軟計劃免費提供WP系統(tǒng)授權,這意味著微軟拿下的Nokia可能將不再是最主要的WP手機制造商,畢竟免費后的WP大大增加了自己的競爭力。

      在中國市場,微軟也更接地氣,開始拉動一些業(yè)內核心的人群。

      去年底,國內觸控科技、樂動卓越等手游廠商宣布與微軟達成合作,在新品中將推出WP版本。同時,微軟將與觸控的Cocos2D-X合作,發(fā)布更易用的SDK,并將接入支付寶、易寶支付等更接地氣的支付方式。

      相對Android的過渡開放,WP成為一個相對封閉但是更有安全保證的新選擇。

      樂迎創(chuàng)業(yè)群體

      相比之前大戰(zhàn)略產(chǎn)品線的分析,微軟更低的態(tài)度在于創(chuàng)投加速器這個項目。在中國,這個項目由微軟亞太研發(fā)集團完成,它一直以來為一部分創(chuàng)業(yè)者提供6個月的培訓、一部分工位、免費的云計算資源等一系列的幫助。

      目前,該項目已經(jīng)在進行第四期,在過去的三期中,30多家企業(yè)被孵化,而微軟通過這個項目為自己贏得的遠不止這30家企業(yè)。

      早在2012年項目啟動時,亞太研發(fā)集團主席張亞勤和IDG亞洲區(qū)總裁熊曉鴿就表達出了自己的意愿,希望通過這個項目幫助更多創(chuàng)業(yè)者的技術成型,并將提供更多的融資渠道。

      在融資方面,以三期學院91金融市場拿下6000萬美元投資為例,微軟、IDG等合作投資方將優(yōu)先有投資的可能,其實這層關系沒有深入的保證,但把創(chuàng)業(yè)公司拿到眼前明顯更容易決定是否投資。

      一家三期學員向網(wǎng)易科技表示,目前自己的產(chǎn)品已經(jīng)成型,也有自己的公司,對于提供的辦公場所、云計算資源并不感冒,而他們更看重的,是微軟的合作機會和VC的直接接觸,通過微軟平臺的宣傳也是擴大用戶的一個方式。

      另一類學員是屬于前期只有創(chuàng)意和初步構想,通過微軟創(chuàng)投加速器才完成產(chǎn)品設計的。不過這類的項目越來越少。

      這還是因為這類項目過于火爆。在項目早期,微軟可能需要找尋一些企業(yè)來加入。但在第四期的選拔中,微軟在400多份優(yōu)質的商業(yè)計劃書中挑選了19個企業(yè),而最初這個計劃只有不到10個企業(yè)。

      另一個第四期學員則向網(wǎng)易科技表示,自己也是創(chuàng)新工場旗下項目,與創(chuàng)新工場相比,他們和微軟的合作更開放,微軟的大平臺也是他們更看重的。

      當微軟被說成是更為開放的時候,微軟的角色無疑在慢慢發(fā)生變化。

     

      在移動互聯(lián)網(wǎng)的早期,微軟出現(xiàn)了一些失誤,但它依然有足夠的體量,即使從另一個好的計劃重新做起,微軟仍有機會重返主流。

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