市面上的游戲本產(chǎn)品也有不少,到底誰(shuí)最受消費(fèi)者歡迎呢?
華碩方面表示,今年4月收集的數(shù)據(jù)顯示,ROG(玩家國(guó)度)在全球游戲本市場(chǎng)的占比達(dá)到了22.6%,位列第一。
有評(píng)論認(rèn)為,華碩的成功得益于在市場(chǎng)上快人一步地拿出創(chuàng)新產(chǎn)品,比如300Hz刷新率的冰刃S17、搭載銳龍4000處理器的冰刃G14等。
其實(shí)我們從今天知名統(tǒng)計(jì)機(jī)構(gòu)Gartner、IDC的數(shù)據(jù)來(lái)看,華碩全品牌PC的出貨在全球其實(shí)僅位列第六位,可能就是ROG品牌這種差異化的思維和打法才使得其仍保持強(qiáng)勁的營(yíng)收增長(zhǎng)態(tài)勢(shì)。
不過(guò),游戲本產(chǎn)品的競(jìng)爭(zhēng)依然膠著,而且也開(kāi)始出現(xiàn)互聯(lián)網(wǎng)品牌、個(gè)性化MOD品牌入主,未來(lái)華碩能否鞏固優(yōu)勢(shì)、守住勝利果實(shí)仍將面臨挑戰(zhàn),不妨讓我們拭目以待。
圖為華碩ROG槍神4 Plus