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    微軟斯賓塞:新一代Xbox的目標是高幀率和加載速度

      8月14日消息 說到游戲機的性能,現(xiàn)在的游戲機可能會提供4K支持,但大作一般難以提供60幀每秒的幀率,很多被限制在30幀每秒,相比之下PC玩家已經(jīng)體驗到了120幀每秒的游戲享受。微軟計劃在明年推出下一代XBox Scarlett游戲機,來改變主機性能不足的現(xiàn)狀。

    微軟斯賓塞:新一代Xbox的目標是高幀率和加載速度

      根據(jù)之前AMD的財報,XBox Scarlett將配備定制的Ryzen 3000 cpu和Navi gpu。最近,XBox的負責人斯賓塞(Phil Spencer)在GameSpot采訪中透露,這款新游戲機將把重心從視覺上的逼真度轉(zhuǎn)移到游戲的流暢性和響應(yīng)性。

      我認為我們真正想關(guān)注的是下一代游戲機的幀率和可玩性。我們將確保游戲加載非???,確保游戲以盡可能高的幀率運行。人們喜歡每秒60幀的游戲,所以我認為讓游戲以4K 60幀的速度運行將是我們真正的設(shè)計目標。

      這款新主機預(yù)計將于2020年12月發(fā)布,將與《Halo Infinite》捆綁發(fā)售。

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