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    golang中map是什么

    在golang中,map是一種特殊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),是一個(gè)key(索引)和value(值)形式的無(wú)序的集合,也可以稱(chēng)為關(guān)聯(lián)數(shù)組或字典;map是一種能夠快速尋找值的理想結(jié)構(gòu),是能夠快速根據(jù)給定key,找到對(duì)應(yīng)的value的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu)。

    golang中map是什么

    本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、GO 1.18版本、Dell G3電腦。

    Go語(yǔ)言中 map 是一種特殊的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),一種元素對(duì)(pair)的無(wú)序集合,pair 對(duì)應(yīng)一個(gè) key(索引)和一個(gè) value(值),所以這個(gè)結(jié)構(gòu)也稱(chēng)為關(guān)聯(lián)數(shù)組或字典,這是一種能夠快速尋找值的理想結(jié)構(gòu),給定 key,就可以迅速找到對(duì)應(yīng)的 value。

    Golang 的 map 的 key 可以是任何可以使用 == 進(jìn)行比較的 數(shù)據(jù)類(lèi)型,比如 int、string、bool 等,value 可以是任意的類(lèi)型。

    map 是一個(gè)無(wú)序的數(shù)據(jù)結(jié)構(gòu),因此同一個(gè) map,每次遍歷獲取的順序很可能是不一致的。

    map 概念

    map 是引用類(lèi)型,可以使用如下方式聲明:

    var mapname map[keytype]valuetype
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    其中:

    • mapname 為 map 的變量名。

    • keytype 為鍵類(lèi)型。

    • valuetype 是鍵對(duì)應(yīng)的值類(lèi)型。

    提示:[keytype] 和 valuetype 之間允許有空格。

    在聲明的時(shí)候不需要知道 map 的長(zhǎng)度,因?yàn)?map 是可以動(dòng)態(tài)增長(zhǎng)的,未初始化的 map 的值是 nil,使用函數(shù) len() 可以獲取 map 中 pair 的數(shù)目。

    【示例】

    package main import "fmt" func main() {     var mapLit map[string]int     //var mapCreated map[string]float32     var mapAssigned map[string]int     mapLit = map[string]int{"one": 1, "two": 2}     mapCreated := make(map[string]float32)     mapAssigned = mapLit     mapCreated["key1"] = 4.5     mapCreated["key2"] = 3.14159     mapAssigned["two"] = 3     fmt.Printf("Map literal at "one" is: %dn", mapLit["one"])     fmt.Printf("Map created at "key2" is: %fn", mapCreated["key2"])     fmt.Printf("Map assigned at "two" is: %dn", mapLit["two"])     fmt.Printf("Map literal at "ten" is: %dn", mapLit["ten"]) }
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    輸出結(jié)果:

    golang中map是什么

    示例中 mapLit 演示了使用{key1: value1, key2: value2}的格式來(lái)初始化 map ,就像數(shù)組和結(jié)構(gòu)體一樣。

    上面代碼中的 mapCreated 的創(chuàng)建方式mapCreated := make(map[string]float)等價(jià)于mapCreated := map[string]float{} 。

    mapAssigned 是 mapList 的引用,對(duì) mapAssigned 的修改也會(huì)影響到 mapLit 的值。

    注意:可以使用 make(),但不能使用 new() 來(lái)構(gòu)造 map,如果錯(cuò)誤的使用 new() 分配了一個(gè)引用對(duì)象,會(huì)獲得一個(gè)空引用的指針,相當(dāng)于聲明了一個(gè)未初始化的變量并且取了它的地址:

    mapCreated := new(map[string]float)
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    接下來(lái)當(dāng)我們調(diào)用mapCreated["key1"] = 4.5的時(shí)候,編譯器會(huì)報(bào)錯(cuò):

    invalid operation: mapCreated["key1"] (index of type *map[string]float).
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    map 容量

    和數(shù)組不同,map 可以根據(jù)新增的 key-value 動(dòng)態(tài)的伸縮,因此它不存在固定長(zhǎng)度或者最大限制,但是也可以選擇標(biāo)明 map 的初始容量 capacity,格式如下:

    make(map[keytype]valuetype, cap)
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    例如:

    map2 := make(map[string]float, 100)
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    當(dāng) map 增長(zhǎng)到容量上限的時(shí)候,如果再增加新的 key-value,map 的大小會(huì)自動(dòng)加 1,所以出于性能的考慮,對(duì)于大的 map 或者會(huì)快速擴(kuò)張的 map,即使只是大概知道容量,也最好先標(biāo)明。

    這里有一個(gè) map 的具體例子,即將音階和對(duì)應(yīng)的音頻映射起來(lái):

    noteFrequency := map[string]float32 { "C0": 16.35, "D0": 18.35, "E0": 20.60, "F0": 21.83, "G0": 24.50, "A0": 27.50, "B0": 30.87, "A4": 440}
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