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    帶你了解Nodejs中的非阻塞異步IO

    本篇文章帶大家聊聊Node中的各種I/O模型,介紹一下Node的靈魂—非阻塞異步IO,希望對大家有所幫助!

    帶你了解Nodejs中的非阻塞異步IO

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    我們以網(wǎng)絡請求IO為例,首先介紹服務端處理一次完整的網(wǎng)絡IO請求的典型流程:

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    應用程序獲得一個操作結果,通常包括兩個不同的階段:

    • 等待數(shù)據(jù)準備好

    • 從內(nèi)核向進程復制數(shù)據(jù)

    以下,我們以 recvfrom 函數(shù)為例,解釋說明各種IO模型

    阻塞式 I/O 模型(blocking I/O)

    阻塞調(diào)用是指調(diào)用結果返回之前,當前線程會被掛起,調(diào)用線程只有在等待系統(tǒng)內(nèi)核層面所有操作完成之后,調(diào)用才會結束。

    阻塞I/O造成了cpu的等待I/O,浪費了CPU的時間片。

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    非阻塞式I/O模型(non-blocking I/O)

    相比于前者,非阻塞I/O不帶數(shù)據(jù)直接返回,要獲取數(shù)據(jù),還需要通過文件描述符再次嘗試讀取數(shù)據(jù)

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    阻塞調(diào)用得到返回(并不是真實的期待數(shù)據(jù))之后,CPU時間片可以用于處理其他的事情,可以明顯提升性能。

    但是隨之而來的問題是,之前的操作并不是一次完整的I/O,返回得到的結果不是期望得到的業(yè)務數(shù)據(jù),而僅僅是異步調(diào)用狀態(tài)。

    為了獲取完整的數(shù)據(jù),應用程序需要重復調(diào)用IO操作來確認操作是否已經(jīng)完成,這種操作我們稱之為輪詢,常見的幾種輪詢策略如下

    忙輪詢

    這是最原始,也是性能最低的一種方式,通過重復調(diào)用來檢查I/O狀態(tài)達到獲取完整數(shù)據(jù)的目的

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    優(yōu)點:編程簡單

    缺點:CPU一直耗費在輪詢上,同時影響服務器性能,因為你輪詢之后服務器還要進行作答

    I/O復用模型(I/O multiplexing)

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    在 I/O 復用模型中,會用到 Select 或 Poll 函數(shù)或 Epoll 函數(shù)(Linux 2.6 以后的內(nèi)核開始支持),這兩個函數(shù)也會使進程阻塞,但是和阻塞 I/O 有所不同。

    這三個函數(shù)可以同時阻塞多個 I/O 操作,而且可以同時對多個讀操作,多個寫操作的 I/O 函數(shù)進行檢測,直到有數(shù)據(jù)可讀或可寫時,才真正調(diào)用 I/O 操作函數(shù)。

    三種I/O復用機制的區(qū)別如下

    • select

    由于select采用1024長度的數(shù)組來存儲文件狀態(tài),因此最多可以同時檢測1024個文件描述符

    • poll

    相比select略有改進,采用鏈表避免了1024的長度限制,并且能避免不需要的遍歷檢查,相比select性能稍有改善

    • epoll/kqueue

    是linux下效率最高的I/O事件通知機制,輪詢時如果沒有檢測到I/O事件,將會進行休眠,直到事件發(fā)生將線程喚醒。它是真正利用了事件通知,執(zhí)行回調(diào),而不是遍歷(文件描述符)查詢,因此不會浪費CPU

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    小結:本質(zhì)上說,輪詢?nèi)匀皇且环N同步操作,因為應用程序仍然在等待I/O完全返回,等待期間要么遍歷文件描述狀態(tài),要么休眠等待事件的發(fā)生。

    信號驅動式I/O模型(signal-driven I/O)

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    在信號驅動式 I/O 模型中,應用程序使用信號驅動 I/O,并安裝一個信號處理函數(shù),進程繼續(xù)運行并不阻塞。

    當數(shù)據(jù)準備好時,程序會收到一個 SIGIO 信號,可以在信號處理函數(shù)中調(diào)用 I/O 操作函數(shù)處理數(shù)據(jù)。

    小結:到此為止,信號驅動式I/O模型是更加符合我們的異步需求的,程序會在等待數(shù)據(jù)的過程中異步執(zhí)行其他的業(yè)務邏輯。

    但是?。。?/strong> 在數(shù)據(jù)從內(nèi)核復制到用戶空間過程中依然是阻塞的,并不能算是一場徹底的革命(異步)。

    理想中的(Node)非阻塞異步I/O

    我們理想中的異步I/O應該是應用程序發(fā)起非阻塞調(diào)用,無需通過輪詢的方式進行數(shù)據(jù)獲取,更沒有必要在數(shù)據(jù)拷貝階段進行無謂的等待,而是能夠在I/O完成之后,通過信號或者回調(diào)函數(shù)的方式傳遞給應用程序,在此期間應用程序可以執(zhí)行其他業(yè)務邏輯。

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    實際的異步I/O

    實際上,linux平臺下原生支持了異步I/O(AIO),但是目前 AIO 并不完善,因此在 Linux 下實現(xiàn)高并發(fā)網(wǎng)絡編程時都是以 I/O 復用模型為主。

    而Windows 下通過 IOCP 實現(xiàn)了真正的異步 I/O。

    多線程模擬異步I/O

    linux平臺下,Node利用線程池,通過讓部分線程進行阻塞I/O或者非阻塞I/O+輪詢的方式完成數(shù)據(jù)獲取,讓某一個單獨的線程進行計算,通過線程之間的通信,將I/O結果進行傳遞,這樣便實現(xiàn)了異步I/O的模擬。

    其實Windows平臺下的IOCP異步異步方案底層也是采用線程池的方式實現(xiàn)的,所不同的是,后者的線程池是由系統(tǒng)內(nèi)核進行托管的。

    我們常說Node是單線程的,但其實只能說是JS執(zhí)行在單線程中,無論是*nix還是windows平臺,底層都是利用線程池來完成I/O操作。

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