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    node的全局對象是哪個(gè)

    node的全局對象是“global”,global最根本的作用是作為全局變量的宿主;而所有全局變量(除了global本身以外)都是global對象的屬性。在Node.js中可以直接訪問到global的屬性,而不需要在應(yīng)用中包含它。

    node的全局對象是哪個(gè)

    本教程操作環(huán)境:windows7系統(tǒng)、nodejs16版,DELL G3電腦。

    JavaScript 中有一個(gè)特殊的對象,稱為全局對象(Global Object),它及其所有屬性都可以在程序的任何地方訪問,即全局變量。

    在瀏覽器 JavaScript 中,通常 window 是全局對象, 而 Node.js 中的全局對象是 global,所有全局變量(除了 global 本身以外)都是 global 對象的屬性。

    在 Node.js 我們可以直接訪問到 global 的屬性,而不需要在應(yīng)用中包含它。

    全局對象與全局變量

    global 最根本的作用是作為全局變量的宿主。按照 ECMAScript 的定義,滿足以下條 件的變量是全局變量:

    • 在最外層定義的變量;

    • 全局對象的屬性;

    • 隱式定義的變量(未定義直接賦值的變量)。

    當(dāng)你定義一個(gè)全局變量時(shí),這個(gè)變量同時(shí)也會成為全局對象的屬性,反之亦然。需要注 意的是,在 Node.js 中你不可能在最外層定義變量,因?yàn)樗杏脩舸a都是屬于當(dāng)前模塊的, 而模塊本身不是最外層上下文。

    注意: 最好不要使用 var 定義變量以避免引入全局變量,因?yàn)槿肿兞繒廴久臻g,提高代碼的耦合風(fēng)險(xiǎn)。

    1、__filename

    新建global.js,內(nèi)容如下:

    console.log( __filename );

    運(yùn)行如下:

    node global.js __filename=/root/node_test/global.js

    2、__dirname

    新建dirname.js,內(nèi)容如下:

    console.log(__dirname);

    運(yùn)行如下:

    node  dirname.js /root/node_test

    3、setTimeout(cb, ms)

    setTimeout(cb, ms) 全局函數(shù)在指定的毫秒(ms)數(shù)后執(zhí)行指定函數(shù)(cb)。:setTimeout() 只執(zhí)行一次指定函數(shù)。

    返回一個(gè)代表定時(shí)器的句柄值。

    4、clearTimeout(t)

    clearTimeout( t ) 全局函數(shù)用于停止一個(gè)之前通過 setTimeout() 創(chuàng)建的定時(shí)器。 參數(shù) t 是通過 setTimeout() 函數(shù)創(chuàng)建的定時(shí)器。

    5、setInterval(cb, ms)

    setInterval(cb, ms) 全局函數(shù)在指定的毫秒(ms)數(shù)后執(zhí)行指定函數(shù)(cb)。

    返回一個(gè)代表定時(shí)器的句柄值??梢允褂?clearInterval(t) 函數(shù)來清除定時(shí)器。

    setInterval() 方法會不停地調(diào)用函數(shù),直到 clearInterval() 被調(diào)用或窗口被關(guān)閉。

    6、console

    console對象的方法跟傳統(tǒng)js在瀏覽器打印的方法類型,略。

    7、process

    它用于描述當(dāng)前Node.js 進(jìn)程狀態(tài)的對象,提供了一個(gè)與操作系統(tǒng)的簡單接口。通常在你寫本地命令行程序的時(shí)候,少不了要 和它打交道。

    • exit
      當(dāng)進(jìn)程準(zhǔn)備退出時(shí)觸發(fā)。

    • beforeExit
      當(dāng) node 清空事件循環(huán),并且沒有其他安排時(shí)觸發(fā)這個(gè)事件。通常來說,當(dāng)沒有進(jìn)程安排時(shí) node 退出,但是 ‘beforeExit’ 的監(jiān)聽器可以異步調(diào)用,這樣 node 就會繼續(xù)執(zhí)行。

    • uncaughtException
      當(dāng)一個(gè)異常冒泡回到事件循環(huán),觸發(fā)這個(gè)事件。如果給異常添加了監(jiān)視器,默認(rèn)的操作(打印堆棧跟蹤信息并退出)就不會發(fā)生。

    • Signal 事件
      當(dāng)進(jìn)程接收到信號時(shí)就觸發(fā)。信號列表詳見標(biāo)準(zhǔn)的 POSIX 信號名,如 SIGINT、SIGUSR1 等。

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