在今日的 Game Stack 線上活動期間,微軟很高興地宣布 Xbox Series X 和 Xbox Series S 游戲主機現已完全支持 AMD FidelityFX 。考慮到許多 Windows PC / Xbox 游戲已經實現了互通,此舉將讓開發(fā)者更輕松地調用 Xbox 游戲開發(fā)工具包,以簡化跨平臺游戲的開發(fā)體驗、并充分利用針對特定平臺的優(yōu)化功能,比如 AMD FidelityFX 。

顯然,微軟致力于將這些效果交付給更多開發(fā)者,且將攜手 AMD 開展持續(xù)的努力,將高度優(yōu)化的特效置于跨平臺游戲開發(fā)的最前沿。
感興趣的開發(fā)者,已經能夠通過最新的 GDK 開發(fā)套件來實現相應的功能,包括對比度自適應銳化、可變陰影、光線追蹤陰影降噪等技術示例。
雖然索尼 PlayStation 游戲主機也擁抱了 AMD 芯片,但對于 FidelityFX 將于何時登陸該平臺的猜測,目前尚無定論。
不過在 PC 游戲領域,已經有《賽博朋克 2077》、《微軟模擬飛行 2020》、《眾神隕落》、《地平線:黎明時分》等提供了支持,且后續(xù)還有《生化危機 8:村莊》和《孤島驚魂 6》會使用。
【背景資料】AMD FidelityFX 是面向游戲開發(fā)者的圖像質量工具包,可簡化環(huán)境光遮擋、可變陰影、AMD 自定義銳化等技術的實施。
此外 AMD 承諾后續(xù)將為該工具包添加對 FidelityFX Super Resolution 功能的支持,以對標英偉達的深度學習超級采樣(DLSS)方案。
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