網(wǎng)易科技訊 8月13日消息,手游開發(fā)商King Digital Entertainment Plc(NYSE:KING)今天發(fā)布了截至6月30日的2014年第二季度財報。報告顯示,公司該季度營收為5.936億美元,同比增長30%;凈利潤為1.654億美元,同比增長31%;攤薄后每股收益0.52美元,去年同期為每股收益0.39美元。
2014年第二季度業(yè)績摘要
·預收入為6.11億美元,較去年同期增長1.30億美元,或27%;較上季度減少3000萬美元,或5%。其中,75%的預收入來自移動用戶。
·營收為5.94億美元,較去年同期增長1.38億美元,或30%;較上季度減少1300萬美元,或2%。
·調整后未計利息、稅項、折舊及攤銷前的利潤(EBITDA)為2.48億美元,較去年同期增長6400萬美元,或35%;較上季度基本持平。
·利潤為1.65億美元,較去年同期增長3900萬美元,或31%;較上季度增長3800萬美元,或30%。
·日均活躍用戶數(shù)(DAUs)為1.38億人,較去年同期增長6200萬人,或82%;較上季度減少500萬人,或3%。
·月均活躍用戶數(shù)(MAUs)為4.85億人,較去年同期增長2.20億人,或83%;較上季度增長400萬人,或1%。
·月均獨立用戶數(shù)(MUUs)為3.45億人,較去年同期增長1.51億人,或78%;較上季度減少700萬人,或2%。
·月均每用戶總平均預付費(MGABPPU)為19.54美元,較去年同期增長4.03美元,或26%;較上季度增長1.52美元,或8%。
·月均獨立付費用戶數(shù)(MUPs)為1040萬人,較去年同期的1030萬人,增長1%;較上季度減少12%。
2014年第三季度業(yè)績預期
預收入預計將在5.00億至5.25億美元之間。
2014年全才年業(yè)績預期
預收入預計將在22.5億至23.5億美元之間。(盧鑫)
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