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    HTML5如何使用SVG(代碼示例)

    本篇文章給大家?guī)淼膬?nèi)容是關(guān)于HTML5如何使用SVG(代碼示例),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所幫助。

    代碼優(yōu)化永遠是程序員亙古不變的需求,而合理的利用SVG圖片來代替部分PNG/JPG等格式的圖片則是前端優(yōu)化重要的一環(huán),既然是優(yōu)化,那我們先來看看SVG圖片都有哪些優(yōu)勢:

    • SVG 可被非常多的工具讀取和修改(比如記事本)

    • SVG 與 JPEG 和 GIF 圖像比起來,尺寸更小,且可壓縮性更強。

    • SVG 是可伸縮的

    • SVG 圖像可在任何的分辨率下被高質(zhì)量地打印

    • SVG 可在圖像質(zhì)量不下降的情況下被放大

    • SVG 圖像中的文本是可選的,同時也是可搜索的(很適合制作地圖)

    • SVG 可以與 Java 技術(shù)一起運行

    • SVG 是開放的標準

    • SVG 文件是純粹的 XML

    幾個SVG圖片小例子:

    HTML5如何使用SVG(代碼示例)

    我們來看一下第三個分享圖標的代碼:
    <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20">   <g stroke="#AAB0BA" fill="none" fill-rule="evenodd">     <path d="M10.524 3.413v8.235" stroke-linejoin="round"/>     <path d="M13.027 7.508c.813 0 1.678-.01 1.678-.01.449 0 .812.376.812.826l-.005 6.36a.819.819 0 0 1-.811.826H6.31a.822.822 0 0 1-.811-.826l.005-6.36c0-.456.36-.825.812-.825l1.689.006M8.373 5.111l2.143-2.09 2.143 2.07"/>   </g> </svg>

    不了解SVG的同學(xué)現(xiàn)在一定一臉問號,就跟我第一次見他們一樣,別著急,我們從基礎(chǔ)看起。

    什么是SVG?

    SVG 是一種基于 XML 語法的圖像格式,全稱是可縮放矢量圖(Scalable Vector Graphics)。其他圖像格式都是基于像素處理的,SVG 則是屬于對圖像的形狀描述,所以它本質(zhì)上是文本文件,體積較小,且不管放大多少倍都不會失真。此外SVG 是萬維網(wǎng)聯(lián)盟的標準,SVG 與諸如 DOM 和 XSL 之類的 W3C 標準是一個整體。

    怎么使用?

    在 HTML5 中,您能夠?qū)?SVG 元素直接嵌入 HTML 頁面中,例如上面的那顆小紅心:

    <body>   <svg xmlns="http://www.w3.org/2000/svg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" width="20" height="20" viewBox="0 0 20 20">     <defs>       <rect id="a" y="54" width="60" height="25" rx="1"/>       <mask id="b" x="0" y="0" width="60" height="25" fill="#fff">         <use xlink:href="#a"/>     </mask>     </defs>     <g transform="translate(-9 -56)" fill="none" fill-rule="evenodd">       <use stroke="#EDEEEF" mask="url(#b)" stroke-width="2" xlink:href="#a"/>       <path d="M19.05 62.797c-.208-.268-1.776-2.188-3.629-1.725-.662.165-1.439.44-2.009 1.463-2.18 3.913 4.965 8.983 5.615 9.433V72l.023-.016.023.016v-.032c.65-.45 7.795-5.52 5.615-9.433-.57-1.023-1.347-1.298-2.009-1.463-1.853-.463-3.42 1.457-3.629 1.725z" fill="red"/>     </g>   </svg> </body>

    SVG 代碼也可以寫在一個以.svg結(jié)尾的文件中,然后用<img><object>、<embed>、<iframe>等標簽插入網(wǎng)頁。

    <img src="search.svg"> <object id="object" data="search.svg" type="image/svg+xml"></object> <embed id="embed" src="search.svg" type="image/svg+xml"> <iframe id="iframe" src="search.svg"></iframe>

    CSS也可以使用svg

    .logo {   background: url(logo.svg); }

    SVG 文件還可以轉(zhuǎn)為 BASE64 編碼,然后作為 Data URI 寫入網(wǎng)頁。

    <img src="data:image/svg+xml;base64,[data]">

    SVG的語法

    1. <svg>標簽

    SVG 代碼都放在頂層標簽<svg>之中。下面是一個例子。

    <svg width="100%" height="100%">   <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" /> </svg>

    <svg>的width屬性和height屬性,指定了 SVG 圖像在 HTML 元素中所占據(jù)的寬度和高度。除了相對單位,也可以采用絕對單位(單位:像素)。如果不指定這兩個屬性,SVG 圖像默認大小是300像素(寬) x 150像素(高)。

    如果只想展示 SVG 圖像的一部分,就要指定viewBox屬性。

    <svg width="100" height="100" viewBox="50 50 50 50">   <circle id="mycircle" cx="50" cy="50" r="50" /> </svg>

    <viewBox>屬性的值有四個數(shù)字,分別是左上角的橫坐標和縱坐標、視口的寬度和高度。上面代碼中,SVG 圖像是100像素寬 x 100像素高,viewBox屬性指定視口從(50, 50)這個點開始。所以,實際看到的是右下角的四分之一圓。

    注意,視口必須適配所在的空間。上面代碼中,視口的大小是 50 x 50,由于 SVG 圖像的大小是 100 x 100,所以視口會放大去適配 SVG 圖像的大小,即放大了四倍。

    如果不指定width屬性和height屬性,只指定viewBox屬性,則相當于只給定 SVG 圖像的長寬比。這時,SVG 圖像的默認大小將等于所在的 HTML 元素的大小。

    2. <circle>標簽
    <circle>標簽代表圓形。

    <svg width="300" height="180">   <circle cx="30"  cy="50" r="25" />   <circle cx="90"  cy="50" r="25" class="red" />   <circle cx="150" cy="50" r="25" class="fancy" /> </svg>

    上面的代碼定義了三個圓。<circle>標簽的cx、cy、r屬性分別為橫坐標、縱坐標和半徑,單位為像素。坐標都是相對于<svg>畫布的左上角原點。

    class屬性用來指定對應(yīng)的 CSS 類。

    .red {   fill: red; }  .fancy {   fill: none;   stroke: black;   stroke-width: 3pt; }

    SVG 的 CSS 屬性與網(wǎng)頁元素有所不同。

    fill:填充色
    stroke:描邊色
    stroke-width:邊框?qū)挾?/p>

    3. <line>標簽
    <line>標簽用來繪制直線。

    <svg width="300" height="180">   <line x1="0" y1="0" x2="200" y2="0" style="stroke:rgb(0,0,0);stroke-width:5" /> </svg>

    上面代碼中,<line>標簽的x1屬性和y1屬性,表示線段起點的橫坐標和縱坐標;x2屬性和y2屬性,表示線段終點的橫坐標和縱坐標;style屬性表示線段的樣式。

    4. <polyline>標簽
    <polyline>標簽用于繪制一根折線。

    <svg width="300" height="180">   <polyline points="3,3 30,28 3,53" fill="none" stroke="black" /> </svg>

    <polyline>的points屬性指定了每個端點的坐標,橫坐標與縱坐標之間與逗號分隔,點與點之間用空格分隔。

    5. <rect>標簽
    <rect>標簽用于繪制矩形。

    <svg width="300" height="180">   <rect x="0" y="0" height="100" width="200" style="stroke: #70d5dd; fill: #dd524b" /> </svg>

    <rect>的x屬性和y屬性,指定了矩形左上角端點的橫坐標和縱坐標;width屬性和height屬性指定了矩形的寬度和高度(單位像素)。

    6. <ellipse>標簽
    <ellipse>標簽用于繪制橢圓。

    <svg width="300" height="180">   <ellipse cx="60" cy="60" ry="40" rx="20" stroke="black" stroke-width="5" fill="silver"/> </svg>

    <ellipse>的cx屬性和cy屬性,指定了橢圓中心的橫坐標和縱坐標(單位像素);rx屬性和ry屬性,指定了橢圓橫向軸和縱向軸的半徑(單位像素)。

    7. <polygon>標簽
    <polygon>標簽用于繪制多邊形。

    <svg width="300" height="180">   <polygon fill="green" stroke="orange" stroke-width="1" points="0,0 100,0 100,100 0,100 0,0"/> </svg>

    <polygon>的points屬性指定了每個端點的坐標,橫坐標與縱坐標之間與逗號分隔,點與點之間用空格分隔。

    8. <path>標簽

    <path>標簽用于制路徑。

    <svg width="300" height="180"> <path d="   M 18,3   L 46,3   L 46,40   L 61,40   L 32,68   L 3,40   L 18,40   Z "></path> </svg>

    <path>的d屬性表示繪制順序,它的值是一個長字符串,每個字母表示一個繪制動作,后面跟著坐標。

    M:移動到(moveto)
    L:畫直線到(lineto)
    Z:閉合路徑

    9. <text>標簽

    <text>標簽用于繪制文本。

    <svg width="300" height="180">   <text x="50" y="25">肆客足球</text> </svg>

    <text>的x屬性和y屬性,表示文本區(qū)塊基線(baseline)起點的橫坐標和縱坐標。文字的樣式可以用class或style屬性指定。

    10. <use>標簽

    <use>標簽用于復(fù)制一個形狀。

    <svg viewBox="0 0 30 10" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">   <circle id="myCircle" cx="5" cy="5" r="4"/>    <use href="#myCircle" x="10" y="0" fill="blue" />   <use href="#myCircle" x="20" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>

    <use>的href屬性指定所要復(fù)制的節(jié)點,x屬性和y屬性是<use>左上角的坐標。另外,還可以指定width和height坐標。

    11. <g>標簽

    <g>標簽用于將多個形狀組成一個組(group),方便復(fù)用。

    <svg width="300" height="100">   <g id="myCircle">     <text x="25" y="20">圓形</text>     <circle cx="50" cy="50" r="20"/>   </g>    <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />   <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>

    12. <defs>標簽

    <defs>標簽用于自定義形狀,它內(nèi)部的代碼不會顯示,僅供引用。

    <svg width="300" height="100">   <defs>     <g id="myCircle">       <text x="25" y="20">圓形</text>       <circle cx="50" cy="50" r="20"/>     </g>   </defs>    <use href="#myCircle" x="0" y="0" />   <use href="#myCircle" x="100" y="0" fill="blue" />   <use href="#myCircle" x="200" y="0" fill="white" stroke="blue" /> </svg>

    13. <pattern>標簽
    <pattern>標簽用于自定義一個形狀,該形狀可以被引用來平鋪一個區(qū)域。

    <svg width="500" height="500">   <defs>     <pattern id="dots" x="0" y="0" width="100" height="100" patternUnits="userSpaceOnUse">       <circle fill="#bee9e8" cx="50" cy="50" r="35" />     </pattern>   </defs>   <rect x="0" y="0" width="100%" height="100%" fill="url(#dots)" /> </svg>

    上面代碼中,<pattern>標簽將一個圓形定義為dots模式。patternUnits="userSpaceOnUse"表示<pattern>的寬度和長度是實際的像素值。然后,指定這個模式去填充下面的矩形。

    14. <image>標簽
    <image>標簽用于插入圖片文件。

    <svg viewBox="0 0 100 100" width="100" height="100">   <image xlink:href="path/to/image.jpg"     width="50%" height="50%"/> </svg>

    上面代碼中,<image>的xlink:href屬性表示圖像的來源。

    15. <animate>標簽
    <animate>標簽用于產(chǎn)生動畫效果。

    <svg width="500px" height="500px">   <rect x="0" y="0" width="100" height="100" fill="#feac5e">     <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />   </rect> </svg>

    上面代碼中,矩形會不斷移動,產(chǎn)生動畫效果。

    <animate>的屬性含義如下。

    attributeName:發(fā)生動畫效果的屬性名。
    from:單次動畫的初始值。
    to:單次動畫的結(jié)束值。
    dur:單次動畫的持續(xù)時間。
    repeatCount:動畫的循環(huán)模式。
    可以在多個屬性上面定義動畫。

    <animate attributeName="x" from="0" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" /> <animate attributeName="width" to="500" dur="2s" repeatCount="indefinite" />

    16. <animateTransform>標簽
    <animate>標簽對 CSS 的transform屬性不起作用,如果需要變形,就要使用<animateTransform>標簽。

    <svg width="500px" height="500px">   <rect x="250" y="250" width="50" height="50" fill="#4bc0c8">     <animateTransform attributeName="transform" type="rotate" begin="0s" dur="10s" from="0 200 200" to="360 400 400" repeatCount="indefinite" />   </rect> </svg>

    上面代碼中,<animateTransform>的效果為旋轉(zhuǎn)(rotate),這時from和to屬性值有三個數(shù)字,第一個數(shù)字是角度值,第二個值和第三個值是旋轉(zhuǎn)中心的坐標。from="0 200 200"表示開始時,角度為0,圍繞(200, 200)開始旋轉(zhuǎn);to="360 400 400"表示結(jié)束時,角度為360,圍繞(400, 400)旋轉(zhuǎn)。

    JavaScript 操作SVG

    1. DOM操作
    如果 SVG 代碼直接寫在 HTML 網(wǎng)頁之中,它就成為網(wǎng)頁 DOM 的一部分,可以直接用 DOM 操作。

    <svg   id="mysvg"   xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"   viewBox="0 0 800 600"   preserveAspectRatio="xMidYMid meet" >   <circle id="mycircle" cx="400" cy="300" r="50" /> <svg>

    上面代碼插入網(wǎng)頁之后,就可以用 CSS 定制樣式。

    circle {   stroke-width: 5;   stroke: #f00;   fill: #ff0; }  circle:hover {   stroke: #090;   fill: #f8f8f8; }

    然后,可以用 JavaScript 代碼操作 SVG。

    var mycircle = document.getElementById('mycircle');  mycircle.addEventListener('click', function(e) {   console.log('circle clicked - enlarging');   mycircle.setAttribute('r', 60); }, false);

    上面代碼指定,如果點擊圖形,就改寫circle元素的r屬性。

    2. 獲取 SVG DOM
    使用<object>、<iframe>、<embed>標簽插入 SVG 文件,可以獲取 SVG DOM。

    var svgObject = document.getElementById('object').contentDocument; var svgIframe = document.getElementById('iframe').contentDocument; var svgEmbed = document.getElementById('embed').getSVGDocument();

    注意,如果使用<img>標簽插入 SVG 文件,就無法獲取 SVG DOM。

    3. 讀取 SVG 源碼
    由于 SVG 文件就是一段 XML 文本,因此可以通過讀取 XML 代碼的方式,讀取 SVG 源碼。

    <p id="svg-container">   <svg     xmlns="http://www.w3.org/2000/svg"     xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"     xml:space="preserve" width="500" height="440"   >     <!-- svg code -->   </svg> </p>

    使用XMLSerializer實例的serializeToString()方法,獲取 SVG 元素的代碼。

    var svgString = new XMLSerializer()   .serializeToString(document.querySelector('svg'));

    4. SVG 圖像轉(zhuǎn)為 Canvas 圖像
    首先,需要新建一個Image對象,將 SVG 圖像指定到該Image對象的src屬性。

    var img = new Image(); var svg = new Blob([svgString], {type: "image/svg+xml;charset=utf-8"});  var DOMURL = self.URL || self.webkitURL || self; var url = DOMURL.createObjectURL(svg);  img.src = url;

    然后,當圖像加載完成后,再將它繪制到<canvas>元素。

    img.onload = function () {   var canvas = document.getElementById('canvas');   var ctx = canvas.getContext('2d');   ctx.drawImage(img, 0, 0); };

    小結(jié)

    SVG能做的遠不止這些,利用SVG做的動畫效果,文字效果我們以后給大家詳細講解,今天就先到這里吧。

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