亚洲最大看欧美片,亚洲图揄拍自拍另类图片,欧美精品v国产精品v呦,日本在线精品视频免费

  • 站長資訊網(wǎng)
    最全最豐富的資訊網(wǎng)站

    html5中Canvas的使用–畫線和面

    我們知道canvas是畫布,今天我們就來畫布上面畫線和面。

    1.Html中的畫布

    <!doctype html>  <html lang="en">   <head>    <title>Canvas 2D畫線和面</title>   </head>   <body>    <canvas id="cv" width="150" height="150"></canvas>   </body>  </html>

    canvas是HTML5中的元素,當沒有設置寬度和高度的時候,canvas會初始化寬度為300像素和高度為150像素。該元素可以使用CSS來定義大?。蝗绻诶L制時圖像會伸縮以適應它的框架尺寸,那么CSS的尺寸與初始畫布的比例不一致,會出現(xiàn)扭曲。

    2.渲染上下文

    canvas起初是空白的。為了展示,首先腳本需要找到渲染上下文,然后在它的上面繪制。<canvas> 元素有一個做 getContext() 的方法,這個方法是用來獲得渲染上下文和它的繪畫功能。getContext()只有一個參數(shù),上下文的格式。對于2D圖像而言你可以使用 CanvasRenderingContext2D。

    var canvas = document.getElementById('cv');  var ctx = canvas.getContext('2d');
    兼容性檢查在不支持 <canvas> 標簽的瀏覽器中如何展示替換內(nèi)容。通過簡單的測試getContext()方法的存在,腳本可以檢查編程支持性。上面的代碼片段現(xiàn)在變成了這個樣子:  var canvas = document.getElementById('tutorial');  if (canvas.getContext){    var ctx = canvas.getContext('2d');    // drawing code here  } else {    // canvas-unsupported code here  }

    3.畫一個方塊

    獲得了context,就好像獲得了畫筆,這時我們在畫布上畫下一個方塊:

      ctx.fillStyle = "rgba(0, 0, 200, 0.5)";    ctx.fillRect (30, 30, 55, 50);

    CanvasRenderingContext2D.fillRect() 是Canvas 2D API 繪制填充矩形的方法。矩形的起點在 (x, y) 位置,矩形的尺寸是 width 和 height ,fillStyle 屬性決定矩形的樣式。

    4.畫一條線

    同理,畫一條線也是調(diào)用ctx的方法:

    ctx.beginPath();  ctx.moveTo(0,0);  ctx.lineTo(100, 100);  ctx.stroke();

    CanvasRenderingContext2D.stroke() 是 Canvas 2D API 使用非零環(huán)繞規(guī)則,根據(jù)當前的畫線樣式,繪制當前或已經(jīng)存在的路徑的方法。
    上面的代碼中我們先繪制一條路徑,然后通過stroke方法用當前的樣式把這個路徑渲染出來。

    【相關(guān)推薦】

    1. 免費h5在線視頻教程

    2. HTML5 完整版手冊

    3. php.cn原創(chuàng)html5視頻教程

    贊(0)
    分享到: 更多 (0)
    網(wǎng)站地圖   滬ICP備18035694號-2    滬公網(wǎng)安備31011702889846號