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    手游行業(yè)新方向來臨?vivo小游戲亮相GMGC

      在手游行業(yè)呈現(xiàn)出井噴式發(fā)展的這幾年里,流量快速累積的同時,用戶增長的天花板也逐漸清晰可見。手游行業(yè)已陷入紅海,亟待尋找新的出路。

      11月6日,vivo帶著新手游產(chǎn)品形態(tài)——vivo小游戲,在第七屆全球游戲開發(fā)者大會(簡稱GMGC成都2018)上,宣布vivo小游戲全面開放接入,并向來自全球的游戲開發(fā)者分享了vivo對小游戲發(fā)展的看法和規(guī)劃。

      減少安裝流失,唯快不破

      小游戲是快應用的能力拓展,它和快應用一樣,都是基于手機硬件平臺,是一種系統(tǒng)級的能力。所以小游戲也有快應用的顯著特點——免安裝,秒開,使用流暢。

    手游行業(yè)新方向來臨?vivo小游戲亮相GMGC

      為什么游戲的詳情介紹會從以文字、圖片的形式為主,逐漸走向了視頻化?這是因為在傳統(tǒng)分發(fā)模式下,用戶要激活一個游戲,必須經(jīng)過下載、安裝的環(huán)節(jié),所以開發(fā)者需要用視頻來刺激用戶下載。這從側面說明了傳統(tǒng)分發(fā)模式的一個弊端,獲取用戶的環(huán)節(jié)過長,游戲內容無法直接觸達用戶。

      事實上,根據(jù)vivo的數(shù)據(jù)顯示,下載安裝游戲的環(huán)節(jié)會造成大概30%~40%的玩家流失,這意味著內容在沒觸達用戶之前,你已經(jīng)損失了三分之一的用戶。而小游戲能免安裝,秒開,同時保證體驗流暢,解決玩家的痛點,可以為開發(fā)者重新拉回在下載安裝過程中流失的用戶。

      正是因為vivo小游戲能免安裝,即點即玩,才能讓游戲內容可以直接觸達到用戶,減少用戶使用成本,把非游戲用戶變成游戲玩家。vivo擁有的2億+在網(wǎng)用戶中,大概有8000w為非游戲用戶,存在著較大的可轉化空間。那么應該如何促成這種轉化,這就不得不說到vivo為小游戲提供的10大流量入口。

      10大流量入口

      俗話說“酒香也怕巷子深”,為了幫助眾多小游戲觸達到更多的用戶,vivo開放了vivo應用商店、vivo游戲中心、vivo瀏覽器、桌面vivo小游戲、全局搜索、智慧桌面等入口,未來計劃將在桌面開放其他入口,并且會陸續(xù)開放語音助手、鎖屏、短信等入口——十大流量入口,深度集成,系統(tǒng)入口,多樣場景,一步觸達!

    手游行業(yè)新方向來臨?vivo小游戲亮相GMGC
    手游行業(yè)新方向來臨?vivo小游戲亮相GMGC

      截止今年9月, vivo游戲中心累計分發(fā)15億+,月活8000萬;vivo應用商店月活1.8億, vivo瀏覽器月活突破1.9億;桌面、全局搜索等系統(tǒng)級入口更是能最快觸達到2億vivo用戶。這些流量入口耦合了用戶的各種使用場景,使得小游戲可以全面地,直接觸達更多用戶,刺激游戲活躍用戶,召回游戲流失用戶,吸引更多的潛在游戲用戶!

      可以試想一下,假如你是活躍游戲玩家,在vivo游戲中心看到眾多即點即玩的游戲,你的手指難道不會蠢蠢欲動,想都點看看?

      如果你是嫌下載麻煩,大游戲占內存,對游戲保持中立態(tài)度的女孩,閑暇時,看到負一屏推薦了各種不用安裝就能玩的游戲,會不會想試玩看看?

      當你的父母閑暇時想玩點休閑手游消磨時間,但又不知道怎么下載時,手機桌面有免安裝的小游戲,不是剛好滿足了他們的需求?

      vivo小游戲的商業(yè)合作

      所有產(chǎn)品都無法回避變現(xiàn)問題。在此次大會上,vivo也介紹了vivo小游戲的商業(yè)合作模式。目前vivo提供兩種合作模式:

      1.游戲內購:傳統(tǒng)聯(lián)運分成,需接入vivo支付。

      2. 效果廣告:預計11月底,vivo小游戲廣告系統(tǒng)將上線,上線初期提供的廣告形式有插屏、banner廣告,后續(xù)將支持原生廣告、激勵廣告等新的廣告形式。需接入vivo廣告。

    手游行業(yè)新方向來臨?vivo小游戲亮相GMGC

      另外,除了提供包括賬號服務、支付服務、技術支撐、運營數(shù)據(jù)等在內的各種基礎能力支撐,針對優(yōu)質小游戲,平臺還有精品聯(lián)運和重點首發(fā)兩種合作方式。精品小游戲將在vivo得到持續(xù)推廣的資源;重點首發(fā)的小游戲將會作為重點推廣產(chǎn)品,享受全平臺的優(yōu)質資源。如果開發(fā)者的產(chǎn)品被評為獨家爆款游戲,還能得到鎖屏資源,讓所有用戶均試玩一次游戲!

      1天可以做完一個小游戲?

      vivo小游戲采用JS語法進行開發(fā),整體開發(fā)門檻較低,通過官方提供的API接口,開發(fā)者可以方便的進行游戲界面的開發(fā)和系統(tǒng)能力的調用。平臺內置了一套高性能渲染框架來支撐游戲的運行,讓小游戲能夠達到接近原生游戲的使用體驗。

      同時,vivo也提供了一套基于H5標準的適配接口,在保障游戲體驗的同時,可以極大地降低游戲開發(fā)者的開發(fā)和遷移成本,開發(fā)者對現(xiàn)有H5游戲稍加改造,付出1~2天的開發(fā)時間成本,即可打包成vivo小游戲,從而能夠把更多的時間投入到游戲運營中。

      另外,vivo小游戲也支持cocos、laya、egret、three.js、phaser.js等游戲引擎。通過與cocos creator等主流IDE的深度結合,支持開發(fā)者通過IDE一鍵生成vivo小游戲程序包,這也能大大降低開發(fā)者開發(fā)全新小游戲的成本。

      vivo小游戲也將持續(xù)提供更多、更豐富的API,并不斷優(yōu)化游戲渲染引擎,同時結合vivo游戲模式,從系統(tǒng)層面對小游戲進行更深層次的優(yōu)化,讓用戶玩得更爽!

      寫在最后

      我們鼓勵單機休閑類或對戰(zhàn)類的塔防、解謎、休閑棋牌、跑酷、飛行射擊、泡泡龍、賽車、躲避障礙、音樂節(jié)奏、桌游,以及模擬經(jīng)營類游戲接入vivo小游戲。

    手游行業(yè)新方向來臨?vivo小游戲亮相GMGC

      目前vivo已經(jīng)接入超過100款小游戲,在vivo的精心運營之下,未來勢必會迅速壯大起來。我們正一起見證一種新的游戲產(chǎn)品生態(tài)的初萌,也希望您與vivo能在未來共同見證它的發(fā)展,起伏,直至高峰!

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